소식 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가 : Audrey Feb 20,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세히 설명 된이 대담한 전략은 Matthew Karch CEO의 그러한 유명한 프랜차이즈에 대한 작업이 귀중한 노출을 제공 할 것이라는 신념에서 비롯되었습니다. 위험은 즉시는 아니지만 엄청나게 돈을 지불했습니다.

성장하는 스튜디오의 계산 위험

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft에 대한 Karch의 피치는 Xbox 경영진에게 충격을 주었지만 Halo 브랜드와의 연관성이 비교할 수없는 마케팅 가치는 재무 손실을 능가했다고 주장했다. 4 백만 달러의 명목 입찰이 결국 제안되었지만, 계약 조항은 로열티를 효과적으로 제거하여 Saber가 Xbox 360 릴리스에서 직접적인 재정적 이익을 얻지 못했습니다. 그러나 Gamble은 스튜디오의 미래에 대한 전략적 투자였습니다.

0에서 수백만까지 : 전환점

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

경험은 중추적 인 것으로 판명되었습니다. Halo : Porting Halo : Combat Evolved Anniversary를 포함한 Halo : Master Chief Collection에 대한 Saber의 참여는 중요한 기회를 제시했습니다. Karch는 Xbox One 항구 계약에서 불리한 로열티 조항의 제거를 협상하여 수백만 달러의 지불금을 지불했습니다. 이 재정적 인 횡재는 세이버의 성장과 확장을 추진했습니다.

Saber Interactive의 상승

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Halo의 성공은 Saber의 확장을 불러 일으켜 전 세계적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 다른 개발 하우스의 인수로 이어졌습니다. The Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 발전을 포함하여 주목할만한 프로젝트가 이어졌습니다. 2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 의해 다시 스튜디오와 스튜디오의 독립성을 보장하고 다시 보장했습니다. 지적 속성. CCO Tim Willits는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 유명 타이틀에 대한 지속적인 개발을 확인했습니다. Halo Gamble은 Saber Interactive를 독립 스튜디오에서 게임 업계의 주요 플레이어로 전환했습니다.

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