Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: смелая азартная игра, которая окупилась
Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта дерзкая стратегия, подробно описанная в интервью со Стивеном Тотило из Game File, основанной на убеждении генерального директора Мэтью Карха, что работа над такой престижной франшизой обеспечит бесценную экспозицию. Риск окупился щедро, хотя и не сразу.
Рассчищенный риск для растущей студии
Поход Карха в Microsoft шокировал исполнительного директора Xbox, но он утверждал, что непревзойденная маркетинговая ценность ассоциации с брендом Halo перевешивала финансовые потери. Хотя в конечном итоге была предложена номинальная заявка в размере 4 миллионов долларов США, договорные положения эффективно устраняют любые гонорары, оставив Sabre без прямой финансовой выгоды от выпуска Xbox 360. Однако азартная игра была стратегической инвестицией в будущее студии.
от нуля до миллионов: поворотный момент
Опыт оказался ключевым. Участие Сэйбер в Halo: главная коллекция главной коллекции, в том числе «Портирование Halo: Combat» развил годовщину в Xbox One, предоставила решающую возможность. Карч договорился о удалении неблагоприятных положений о роялти из контракта на порт Xbox One, что привело к выплате в несколько миллионов долларов. Эта финансовая непредвиденная трасса способствовала росту и расширению Сэйбер.
Ascent Interactive Sabre Interactive
Успех с Halo вызвал расширение Sabre, что привело к созданию новых студий по всему миру и приобретению других домов разработчиков. За этим последовали заметные проекты, в том числе порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z. В ходе приобретения Embracer Group в 2020 году Sabre был позднее вновь взыскал генеральный директор Karch Beacon Interactive, обеспечивая постоянную независимость своих студий и и интеллектуальные свойства. Cco Tim Willits подтвердил постоянную разработку нескольких громких названий, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble превратил Sabre Interactive из независимой студии в крупного игрока в игровой индустрии.