왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Kingdom Come : Deliverance II를 이용할 수 있으므로 Warhorse Studios의 최신 역사적 RPG를 평가할 차례입니다. 10 시간의 게임 플레이 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 이 게임의 매력적인 특성은 이미 몰입 형 품질에 대한 증거 인 다른 작업에서 나를 끌어 들였습니다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교 :
왕국 Come : Deliverance II는 공개 세계 액션 RPG 구조와 전임자의 역사적 사실주의에 대한 헌신을 유지합니다. 플레이어는 기사, 도둑 또는 외교관 등 다양한 역할을 채택 할 수 있으며 식사와 수면의 중요성과 같은 현실적인 역학은 남아 있습니다. 다수의 반대자들과의 전투에 참여하는 것은 전술적 인식에 대한 게임의 강조를 반영하여 중요한 도전을 제시합니다.
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시각적으로, 게임은 상당한 도약입니다. 풍경은 숨막히지 만 성능은 놀랍게도 PC와 콘솔 모두에 최적화되어 오늘날의 AAA 환경에서 환영 균형입니다.
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전투는 미묘하지만 충격적인 개선을 거쳤습니다. 간소화 된 공격 시스템, 개선 된 적 스위칭 및보다 미묘한 패리 링 메커니즘은 어려움을 희생하지 않고 전술 깊이를 향상시킵니다. 적 AI는 눈에 띄게 더 지능적이며 더 도전적이고 매력적인 만남을 만듭니다.
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그룹 전투는 특히 주목할 만하다. 적들은 측면의 기동과 전략적 퇴각을 적극적으로 시도하여 다른 많은 게임에없는 사실감과 복잡성의 층을 추가합니다.
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연금술과 주사위 게임 외에도 대장장이는 새로운 기술로 소개되어 경제 및 장비 관련 혜택을 제공합니다. 이 시스템의 깊이는 다양한 제작 옵션으로 지속적인 참여를 약속합니다.
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버그 :
전임자의 문제가 발생한 발사와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 비교적 세련된 것으로 보입니다. 반응이없는 대화 버튼 (재시작으로 쉽게 고정) 및 사소한 애니메이션 퀴크와 같은 작은 그래픽 결함이 내 재생 중에 발생하는 유일한 문제였습니다.
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현실주의와 난이도 :
게임의 현실주의는 즐거움을 희생하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 어려움이 없으면 일부 플레이어가 방해가 될 수 있지만 전술적 접근 방식이 사용되면 다른 도전적인 RPG에 익숙한 사람들에게는 도전이 관리 가능합니다.
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역사적 세부 사항은 인상적이며 엄청나게 짜여져 게임 플레이에 짜여져 있습니다.
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연주해야합니까?
시리즈에 새로 온 사람들은 걱정할 필요가 없습니다. 프롤로그는 효과적으로 두 게임 사이의 격차를 해소하여 Henry의 이야기에 필요한 맥락을 제공합니다. 매력적인 오프닝 오프닝은 튜토리얼을 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 통합합니다.
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이야기와 퀘스트에 대한 전적으로 판단하려면 더 많은 재생 시간이 필요하지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다.
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결론:
10 시간 후, 왕국은 Come : Deliverance II는 전임자보다 크게 개선되었습니다. 설득력있는 RPG 경험이 될 수 있습니다. 그것이 완전한 플레이 스루 에서이 품질을 유지하는지 여부는 여전히 남아 있지만 초기 징후는 매우 유망합니다.