王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着王国的出现:拯救II现在可用,现在该评估Warhorse Studios的最新历史RPG了。经过10个小时的游戏玩法,我的最初印象绝对是积极的。游戏的引人入胜的性质已经使我摆脱了其他任务,这证明了其身临其境的品质。
图像:endiplay.com
与第一场比赛进行比较:
王国的来临:拯救II保留了开放世界的RPG结构和对其前任历史现实主义的承诺。玩家可以扮演各种角色 - 骑士,小偷或外交官 - 以及现实的机制,例如饮食和睡眠的重要性。与多个对手进行战斗提出了重大挑战,反映了游戏对战术意识的重视。
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从视觉上看,游戏是一个重大的飞跃。风景令人叹为观止,但性能令人惊讶地针对PC和游戏机进行了优化,这是当今AAA景观的欢迎平衡。
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战斗经历了微妙但有影响力的改进。简化的攻击系统,改善了敌人的切换以及更细微的招架机制,可以增强战术深度,而无需牺牲困难。敌人的AI明显更聪明,创造了更具挑战性和引人入胜的相遇。
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团体战斗特别值得注意。敌人积极尝试侧翼演习和战略务虚会,在许多其他游戏中增加了一层现实主义和复杂性。
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除了炼金术和骰子游戏之外,还将锻造作为一种新工艺,提供了与经济和设备相关的福利。该系统的深度及其多样化的制作选择有望持续参与。
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错误:
与前任陷入困境的发射不同,《王国降临:拯救II》似乎相对抛光。较小的图形故障,例如无反应的对话按钮(轻松使用重新启动)和次要动画怪癖,是我游戏时间中遇到的唯一问题。
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现实主义和困难:
游戏的现实主义增强了沉浸感,而无需牺牲享受。缺乏难度设置可能会阻止某些玩家,但是对于那些采用战术方法的人来说,挑战对于那些熟悉其他具有挑战性的RPG的人来说是可以控制的。
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历史细节令人印象深刻,巧妙地编织成游戏玩法,而不是公开的教学。
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你应该玩吗?
该系列的新来者不必担心;序言有效地弥合了两场比赛之间的鸿沟,为亨利的故事提供了必要的背景。引人入胜的开放无缝将教程与迷人的游戏玩法整合在一起。
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虽然对故事和任务的全面判断需要更多的游戏时间,但初始印象是高度积极的。
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结论:
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。这是一种引人入胜的RPG体验。是否在整个完整的游戏中保持这种质量仍然有待观察,但是早期的迹象非常有前途。