Kingdom Come: Deliverance II: Un primer aspecto después de 10 horas
Con Kingdom Come: Deliverance II ahora disponible, es hora de evaluar el último juego de rol históricos de Warhorse Studios. Después de 10 horas de juego, mis impresiones iniciales son abrumadoramente positivas. La naturaleza convincente del juego ya me ha alejado de otras tareas, un testimonio de su calidad inmersiva.
Imagen: Ensiplay.com
Comparación con el primer juego:
Kingdom Come: Deliverance II conserva la estructura de juegos de rol de acción del mundo abierto y el compromiso con el realismo histórico de su predecesor. Los jugadores pueden adoptar varios roles (caballero, ladrón o diplomático) y la mecánica realista, como la importancia de comer y dormir, permanecer. Participar en el combate contra múltiples oponentes presenta un desafío significativo, reflejando el énfasis del juego en la conciencia táctica.
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Visualmente, el juego es un avance significativo. Los paisajes son impresionantes, pero el rendimiento está sorprendentemente optimizado para PC y consolas, un equilibrio bienvenido en el paisaje de AAA de hoy.
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El combate ha sufrido refinamientos sutiles pero impactantes. El sistema de ataque simplificado, el cambio de enemigo mejorado y la mecánica de parado más matizada mejoran la profundidad táctica sin sacrificar la dificultad. La IA enemiga es notablemente más inteligente, creando encuentros más desafiantes y atractivos.
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El combate grupal es particularmente notable. Los enemigos intentan activamente flanquear maniobras y retiros estratégicos, agregando una capa de realismo y complejidad ausente en muchos otros juegos.
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Más allá de la alquimia y los juegos de dados, la herrería se ha introducido como una nueva nave, que ofrece beneficios económicos y relacionados con el equipo. La profundidad de este sistema, con sus diversas opciones de elaboración, promete un compromiso duradero.
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Insectos:
A diferencia del lanzamiento problemático de su predecesor, Kingdom Come: la liberación II parece estar relativamente pulida. Los problemas gráficos menores, como los botones de diálogo que no responden (fácilmente arreglados con un reinicio) y las peculiaridades menores de animación, fueron los únicos problemas encontrados durante mi tiempo de juego.
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Realismo y dificultad:
El realismo del juego mejora la inmersión sin sacrificar el disfrute. La falta de una configuración de dificultad podría disuadir a algunos jugadores, pero el desafío es manejable para aquellos familiarizados con otros juegos de rol desafiantes, siempre que se empleen enfoques tácticos.
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El detalle histórico es impresionante, sutilmente entretejido en el juego en lugar de ser abiertamente didáctico.
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¿Deberías jugarlo?
Los recién llegados a la serie no necesitan preocuparse; El prólogo une efectivamente la brecha entre los dos juegos, proporcionando el contexto necesario para la historia de Henry. La apertura atractiva integra perfectamente tutoriales con un juego cautivador.
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Si bien un juicio completo sobre la historia y las misiones requieren más tiempo de juego, las impresiones iniciales son muy positivas.
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Conclusión:
Después de 10 horas, el reino viene: la liberación II muestra mejoras significativas sobre su predecesor. Se perfila como una experiencia de juego de rol de convincente. Queda por ver si mantiene esta calidad a lo largo de un juego completo, pero las primeras señales son extremadamente prometedoras.