Reino vem: Deliverance II: Um primeiro olhar depois de 10 horas
Com o Kingdom Come: Deliverance II agora disponível, é hora de avaliar o mais recente RPG histórico do Warhorse Studios. Após 10 horas de jogabilidade, minhas impressões iniciais são extremamente positivas. A natureza atraente do jogo já me afastou de outras tarefas, uma prova de sua qualidade imersiva.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo:
Reino vem: Deliverance II mantém a estrutura de RPG de ação do mundo aberto e o compromisso com o realismo histórico de seu antecessor. Os jogadores podem adotar vários papéis - cavaleiro, ladrão ou diplomata - e mecânica realista, como a importância de comer e dormir, permanecem. O envolvimento em combate contra vários oponentes apresenta um desafio significativo, espelhando a ênfase do jogo na consciência tática.
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Visualmente, o jogo é um salto significativo. As paisagens são de tirar o fôlego, mas o desempenho é surpreendentemente otimizado para PCs e consoles, um equilíbrio bem -vindo na paisagem de AAA de hoje.
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O combate passou por refinamentos sutis, mas impactantes. O sistema de ataque simplificado, a comutação inimiga aprimorada e a mecânica de desvio mais sutil aumentam a profundidade tática sem sacrificar a dificuldade. A IA inimiga é visivelmente mais inteligente, criando encontros mais desafiadores e envolventes.
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O combate ao grupo é particularmente digno de nota. Os inimigos tentam ativamente flanquear manobras e retiros estratégicos, adicionando uma camada de realismo e complexidade ausente em muitos outros jogos.
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Além dos jogos de alquimia e dados, a ferraria foi introduzida como um novo ofício, oferecendo benefícios econômicos e relacionados a equipamentos. A profundidade deste sistema, com suas diversas opções de artesanato, promete um envolvimento duradouro.
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Bugs:
Diferentemente do lançamento problemático de seu antecessor, o reino vem: a Deliverance II parece ser relativamente polida. Menores falhas gráficas, como botões de diálogo que não respondem (facilmente corrigidos com uma reinicialização) e peculiaridades de animação menores, foram os únicos problemas encontrados durante o meu tempo de reprodução.
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Realismo e dificuldade:
O realismo do jogo aumenta a imersão sem sacrificar o prazer. A falta de um cenário de dificuldade pode impedir alguns jogadores, mas o desafio é gerenciável para aqueles familiarizados com outros RPGs desafiadores, desde que as abordagens táticas sejam empregadas.
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Os detalhes históricos são impressionantes, sutilmente tecidos na jogabilidade, em vez de serem abertamente didáticos.
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Você deveria jogar?
Os recém -chegados à série não precisam se preocupar; O prólogo preenche efetivamente a lacuna entre os dois jogos, fornecendo o contexto necessário para a história de Henry. A abertura envolvente integra perfeitamente tutoriais à jogabilidade cativante.
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Embora um julgamento completo sobre a história e as missões exija mais tempo de brincadeira, as impressões iniciais são altamente positivas.
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Conclusão:
Após 10 horas, o reino vem: a Deliverance II mostra melhorias significativas em relação ao seu antecessor. Está se transformando em uma experiência de RPG atraente. Se mantém essa qualidade em uma jogada completa, ainda está por ser visto, mas os primeiros sinais são extremamente promissores.