Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 매력적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 열심히 기다려온 1 인칭 추출 슈터 인 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 이 기사에 뛰어 들어 게임의 흥미로운 기능을 밝히고 다가오는 마라톤 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 대해 배우십시오.
마라톤은 9 월 23 일에 나옵니다
타우 세티로 돌아 가기
4 월 13 일, Bungie는 Tau Ceti의 우주에있는 1 인칭 추출 사수에 대한 혁신적인 마라톤에 대한 게임 플레이 공개를 공개했습니다. 이 게임은 6 개의 팀이 3 명의 플레이어로 구성된 6 개의 팀, 서로 경쟁하고 AI 적들에게 귀중한 전리품을 확보하고 성공적으로 추출하는 동적 멀티 플레이어 환경을 소개합니다.
이것은 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험으로 구성된 오리지널 마라톤 3 부작에서 큰 변화를 가져 왔습니다. 첫 번째 마라톤 게임은 1994 년에 출시되었으며 1995 년 마라톤 2 : Durandal, 1996 년 마라톤 인피니티가 이어졌습니다.
4 월 12 일자 Bungie의 개발자들은 4 월 12 일자 PlayStation.blog Post에서 플레이어가 마라톤에서 예상 할 수있는 것에 대해 밝혀졌습니다. 멀티 플레이어 중심의 접근 방식에 대한 피벗에도 불구하고 Marathon 내러티브 리더 인 Jonathan Goff는 Bungie의 경험 스토리 텔링의 유산의 지속을 강조했습니다.
고프는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다"고 강조했다. 그는 또한 "하루가 끝날 무렵, 마라톤과의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 전할 수 있고 전개 될 세계를 건설하는 것"이라고 말했다.
마라톤 만들기 "스토리 엔진"
공개 스트림 동안 팬들은 게임 내 경제에 대한 게임의 중점을 관찰했으며, 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 판매 가격과지도에서 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 표시를 가지고 있습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 목표가 아니라고 밝혔다.
마라톤은 "스토리 엔진"으로 설계되었으며, 이곳에서 플레이어는 실패 또는지도를 빈손으로 남겨 두는 기억에 남는 경험과 스토리를 만들 수있는 "스토리 엔진"으로 설계되었습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 마라톤 게임 감독 인 Joe Ziegler는 게임의 방향에 대해 자세히 설명했다. "우리가하려고하는 것은 어떻게 모험을 시작하고 생존 도전, 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까? '라고 말합니다. 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " Ziegler는 마라톤에서의 성공은 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 제작하는 것에 관한 것입니다.
팬 및 제작자와 함께 일합니다
마라톤 개발 전반에 걸쳐 Bungie는 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력했습니다. 게임의 초기 단계에서 플레이어는 재생 프로토 타입에 참여하여 게임의 개발을 형성 한 귀중한 피드백을 제공했습니다.
주목할만한 피드백 중 하나는 스폰 캠핑 및 경쟁 전리품과 같은 문제와 함께 불공평하고 예측할 수없는지도에 대한 우려였습니다. 이에 대해 Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을 듣고 나면, 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 찾고있는 루트를 위해 싸울 수 있습니다."
마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤을 위해 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 출시 할 예정입니다.이 플레이 테스트는 지역 제한되어 있으며 미국과 캐나다 거주자에게만 열려 있습니다.
닫힌 알파는 선수 4 명, Destiny 2의 흑 마법사와 유사한 Blackbird; 전술적 보이지 않는 장애가있는 공허; 위치, 전술 방패를 자랑하는 위치; 탁월한 이동성으로 알려진 결함. 5 명의 승무원 (15 명의 선수)을위한 삼림지도 인 Perimeter와 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을 위해 설계된 더 개방 된지도 인 Dire Marsh를 포함하여 3 개의지도가 플레이 할 수 있습니다.
참여하기 위해 플레이어는 공식 마라톤 불일치 서버에 가입하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 입력하여 가입 할 수 있습니다. 이것은 닫힌 알파이며, 게임의 첫 공개 노출을 나타내는 초대를받는 것은 보장되지 않습니다.
미국과 캐나다 이외의 지역에서는 더 이상 플레이 테스트가 발표되지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 마라톤에 대한 최신 뉴스에 대한 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!