Дом Новости Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

Автор : Emma Apr 28,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего с нетерпением ожидаемого стрелка от первого лица, Marathon, во время захватывающего игрового процесса. Погрузитесь в эту статью, чтобы раскрыть захватывающие особенности игры и узнать о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила геймплей для марафона, их инновационный взгляд на стрелка извлечения от первого лица во вселенной Тау Цети. Игра представляет динамичную многопользовательскую среду, в которой шесть команд, каждая из которых состоит из трех игроков, соперничает друг с другом и врагами ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь ее.

Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая включала в себя исторические опыты. Первая марафонская игра была выпущена в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и Marathon Infinity в 1996 году.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie проливают свет на то, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на то, что лидер повествования марафона Марафонского повествования Джонатан Гофф, ориентированный на многопользовательский центр, подчеркнул продолжение наследия Бунги на опыте повествования.

Гофф подчеркнул: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления». Он также заявил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время откровенного потока фанаты наблюдали значительное внимание игры на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Марафон предназначен для того, чтобы быть «историческим двигателем», где игроки могут создавать незабываемые впечатления и истории, даже из-за неудач или оставить карту с пустыми руками. В недавнем интервью с ПК -геймером режиссер марафона Джо Циглер разработал руководство игры, заявив: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы идете в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, а о создании убедительной истории из каждого заезда.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития марафона Bungie активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. С ранних этапов игры игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая бесценную обратную связь, которая сформировала развитие игры.

Одним из заметных отзывов была беспокойство по поводу карт, которые чувствуют себя несправедливыми и непредсказуемыми, с такими проблемами, как Spawn Camping и оспариваемая добыча. Отвечая на это, Циглер объяснил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холм, который вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить свой закрытый альфа-тест для марафона, который работает с 23 апреля по 4 мая. Этот тест Playest ограничен регионом, открыт только для жителей США и Канады.

Закрытая альфа познакомит игроков с четырьмя уникальными бегунами: Blackbird, сродни чернокнижникам Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, обладающий тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Для игры будут доступны три карты, в том числе периметр, лесной карту для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта, предназначенная для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Для участия игроки могут присоединиться к официальному серверу Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и ввести команду «/Alpha» для регистрации. Имейте в виду, что это закрытая альфа, и получение приглашения не гарантируется, поскольку оно представляет собой первое публичное разоблачение игры.

Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено о регионах за пределами США и Канады. Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, чтобы получить последние новости о марафоне!

Последние статьи Более
  • Homelander и Omni-Man для появления уникальных движений в MK1

    В недавнем интервью в Gamescom Эд Бун, соучредитель Mortal Kombat, пролил свет на то, как Mortal Kombat 1 будет дифференцировать игровой процесс двух знаковых персонажей: Homelander и Omni-Man. Обращение к интересам фанатов по поводу потенциального сходства в стилях боевых действий, Бун подчеркнул, что развитие TE

    Apr 28,2025
  • "Back 2 Back: Fresh Two-Player Co-op выпущена"

    Если вы фанат интенсивного, кооперативного игрового процесса, недавно выпущенная игра Android * Back 2 Back *-обязательно нужно попробовать. В этой игре с двумя игроками подчеркивается координация, быстрые рефлексы и бесшовную командную работу. Если вам понравились такие игры, как *, это требуется два *или *продолжайте говорить, и никто не взрывается *, вы найдете *BA

    Apr 28,2025
  • «Конан О'Брайен разоблачает причудливые правила академии для статуй Оскара в промо» »

    В удивительном откровении на подкасте «Конан нужен друг», организованный своим бывшим руководителем Оскара Майком Суини, Конан О'Брайен поделился интригующей закулисной историей из своего времени в качестве хозяина Оскара. О'Брайен разбил серию рекламных рекламных роликов с уникальным поворотом: домашняя ПА

    Apr 28,2025
  • «ЭКСПОРТИТЕЛЬНАЯ ЭМПЕРИИ 4 Расширение добавляет новые приключения с рыцарями Креста и Розы»

    Этой весной поклонники эпохи империй IV собираются насладиться захватывающим дополнением с выпуском расширения Knights of Cross и Rose. Этот с нетерпением ожидаемый DLC представляет две увлекательные альтернативные цивилизации: тамплиеры рыцарей из Франции и Дом Ланкастер из Англии. Каждый c

    Apr 28,2025
  • Завоевать списки дел и монстров в игре в королевство привычки

    Если вы ищете свежий и привлекательный опыт мобильных игр, Kingdom привычки может быть именно тем, что вам нужно. Эта игра, разработанная Light Arc Studio, объединяет сражения с монстрами с управлением своим реальным списком дел, превращая повседневные задачи в захватывающие приключения. Что именно такое хаби

    Apr 28,2025
  • Moonlighter 2: Develless Trailer Debirts на ID@Xbox

    Во время захватывающего мероприятия ID@xbox Showcase поклонники получили захватывающий предварительный просмотр Moonlight 2: Бесконечное хранилище с совершенно новым трейлером. Продолжение, с нетерпением ожидаемое геймерами, должно запустить на Xbox Game Pass в свой день выпуска, который запланирован до того, как заканчивается год. Это объявление имеет высоту

    Apr 28,2025