Reddit 사용자는 Marvel Rivals 에서 게임을 중단하는 버그를 발견하여 덜 강력한 PC를 가진 플레이어에게 불공정 한 불이익을 불러 일으켰습니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 이동하고 손상이 줄어 듭니다. Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 감안할 때, 이것은 "지불"이 개발자가 아니라 더 나은 PC 구성 요소를위한 하드웨어 제조업체로 게임을 유료 모델로 효과적으로 변환합니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 가장 큰 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 가능하지 않습니다. 문제는 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 디자인의 중요한 요소 인 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 이 핵심 문제를 해결하려면 상당한 개발 시간이 필요합니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 알려져 있습니다 : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik 및 Star-Lord. 이 캐릭터는 이동 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지고 피해 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있지만, 이것은 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 현재로서는 시각적 충실도 비용으로 FP를 개선하는 것이 권장되는 해결 방법입니다.