Ein Reddit-Benutzer entdeckte einen spielerischen Fehler in Marvel-Konkurrenten, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs ungerecht benachteiligt. Niedrige FPS (Frames pro Sekunde) wirkt sich direkt auf mehrere Helden aus, was dazu führt, dass sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden zufügen. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt dies das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Modell, bei dem die "Zahlung" nicht den Entwicklern, sondern den Hardwareherstellern für bessere PC-Komponenten nicht.
Dies ist unbestreitbar ein großer Fehler, kein beabsichtigter Spielmechaniker. Eine schnelle Lösung ist jedoch nicht wahrscheinlich. Das Problem beruht auf dem Delta -Zeitparameter - ein entscheidendes Element in der Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Behebung dieses Kernproblems erfordert eine erhebliche Entwicklungszeit.
Derzeit sind die folgenden Helden als betroffen bekannt: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik und Star-Lord. Diese Zeichen weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, niedrigere Sprunghöhen und eine verringerte Schädigung der Ausgabe auf. Andere Helden können ebenfalls betroffen sein, obwohl dies unbestätigt bleibt. Vorerst ist die Verbesserung Ihrer FPS auch auf Kosten der visuellen Treue die empfohlene Problemumgehung.