Um usuário do Reddit descobriu um bug de quebra de jogo nos rivais da Marvel que prejudica injustamente os jogadores com PCs menos poderosos. O baixo FPS (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais devagar e causam menos danos. Dados os requisitos exigentes do sistema da Marvel Rivals , isso transforma efetivamente o jogo em um modelo de pagamento a ganhar, onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas para os fabricantes de hardware para melhores componentes do PC.
Este é inegavelmente um bug importante, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma correção rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time - um elemento crucial no design de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Abordar esse problema principal requer tempo de desenvolvimento significativo.
Atualmente, os seguintes heróis são conhecidos por serem afetados: Doutor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Se-Lord. Esses caracteres exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e redução da saída de danos. Outros heróis também podem ser impactados, embora isso permaneça não confirmado. Por enquanto, melhorar seu FPS, mesmo à custa da fidelidade visual, é a solução alternativa recomendada.