Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티 반발에 응답했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업, 수많은 고유 한 아이템 및 확장 된 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 그것은 또한 게임의 속도를 크게 느리게하는 nerfs를 포함하여 Steam에 대한 부정적인 리뷰가 발생했습니다.
커뮤니티의 불만족은 눈에 띄었고, 플레이어는 더 긴 보스 싸움, 기술 피해 감소 및 전반적으로 느린 게임 플레이로 인해 게임을 "총 슬로그"로 묘사했습니다. Steam에서 가장 도움이되는 최근 리뷰 중 하나는 이러한 문제를 강조했으며 게임이 "엄청나게 끔찍하고"불안정하다고 느꼈습니다. 다른 플레이어들은이 감정을 반향하여 강제 콤보 게임 플레이와 전리품 드롭 률 감소에 대한 좌절감을 표현했습니다.
이에 대한 응답으로 GGG는 4 월 11 일에 출시 될 0.2.0E 업데이트를 출시하여 게임의 간격을 향상시키고 플레이어 피드백을 해결하는 데 중점을 두었습니다. 이 업데이트의 패치 노트는 다음과 같습니다.
몬스터 속도 변화
GGG는 압도당하는 느낌을 줄이기 위해 다른 행동에서 괴물 행동을 조정했습니다. 주요 변경 사항에는 특정 몬스터의 공격에 대한 인터럽트 이벤트 제거 및 서둘러 Aura 수정자를 수정하는 것이 포함됩니다.
Act 1 : 늑대 인간과 덩굴손 배회, 굶주린 스토커, 블룸 뱀, 독한 게, 컬트리스트 및 혈액 크레틴에 대한 조정은 속도와 밀도를 줄입니다.
ACT 2 : Titan Valley에서 Boulder Ants를 Risen Maraketh로 교체하고 Faridun 행동을 수정했습니다.
ACT 3 : Diretusk Boar와 Antlion Charger의 행동, Lost City 및 Azak Bog Monster Compositions에 대한 조정 및 Slitherspitter의 손상 유형에 대한 수정.
GGG는 또한 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도와 관련된 문제를 인정했으며, 이는 향후 패치에서 해결 될 것입니다.
보스 변경
- Viper Napuatzi의 혼돈 비와 Uxmal 's Fight Mechanics에 대한 조정을 덜 실망스럽게 만듭니다. Xyclucian의 경기장은 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍이 사라졌습니다.
플레이어 미니언 변경
- 반복적 인 긴 대기를 방지하기 위해 미니언 부활 타이머를 개조하고 바인드 스펙터와 길들인 짐승 보석의 기능을 향상시켰다.
다른 플레이어 균형
- 랠리 지원의 유용성을 확장하고, 영광의 소비로 고정 된 문제, 그리고 의식 주의적 승천의 혈액 종기로 버그를 수정했습니다.
제작 변경
- 캐스터 무기 용 룬에 모드를 추가하고 Renly 's Shop에서 원소 룬을 얻기위한 새로운 기계공을 소개했습니다.
성능 향상
- 성능을 향상시키기 위해 최적화 된 지상 단풍.
0.2.0E 업데이트는 NZT 10am에 배포되도록 설정되며 주중 후 패치에 대한 추가 변경 사항이 계획되어 있습니다. 여기에는 Charm 시스템에 대한 향상, Stash Tab 친화도의 도입 및 더 쉬운 내비게이션을위한 Atlas 북마크 추가가 포함됩니다.
문제는 이러한 변화가 커뮤니티의 우려를 완화하고 망명 2의 경로에 대한 긍정적 인 감정을 회복하기에 충분한 지 여부입니다. 게임 출시의 초기 성공에도 불구하고, 플레이어의 대량으로 인해 서버 문제에 의해 방해가 되었음에도 불구하고, 플레이어 피드백에 대한 GGG의 응답은 게임의 인기를 유지하고 Exile 1의 경로와 함께 지속적인 개발을 보장하는 데 중요합니다.