O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) respondeu à reação da comunidade ao longo da atualização do Hunt com uma série de mudanças de emergência destinadas a abordar as preocupações dos jogadores. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, cinco novas aulas de ascensão, vários itens exclusivos e opções de artesanato expandidas. No entanto, também incluiu NERFs que diminuíram significativamente o ritmo do jogo, levando a uma onda de críticas negativas no Steam.
A insatisfação da comunidade era palpável, com os jogadores descrevendo o jogo como um "Slog Total" devido a lutas mais longas de chefes, danos reduzidos às habilidades e jogabilidade em geral mais lenta. Uma das críticas recentes mais úteis do Steam destacou essas questões, afirmando que o jogo parecia "incrivelmente horrível" e instável. Outros jogadores ecoaram esses sentimentos, expressando frustração com a jogabilidade de combinação forçada e as taxas reduzidas de queda de saques.
Em resposta, a GGG lançou a atualização 0.2.0E, definida para ser lançada em 11 de abril, com foco em melhorar o ritmo e abordar o feedback do jogador do jogo. As notas do patch para esta atualização são as seguintes:
A velocidade de monstro muda
A GGG fez ajustes no comportamento de monstros em diferentes atos para reduzir a sensação de estar sobrecarregado. As principais mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção nos ataques de certos monstros e modificação do modificador de aura de pressa.
Ato 1 : Ajustes para os proprietários de lobisomem e tendril, perseguidores de fome, serpentes de flores, caranguejos venenosos, cultistas e cretinos no sangue para reduzir sua velocidade e densidade.
Ato 2 : Substituído as formigas de Boulder por Maraketh, no vale do Titã, e o comportamento de Faridun modificado.
Ato 3 : Alterações no comportamento do javali de Diretusk e Antlion, ajustes na cidade perdida e composições de monstros de bog azak e cortes no tipo de dano de Slitherspitter.
O GGG também reconheceu um problema com a densidade inconsistente de spawn de monstros, que será abordada em um patch futuro.
Muda de chefe
- Ajustes às chuvas do caos de Viper Napuatzi e a mecânica de luta de Uxmal para torná -los menos frustrantes. A arena de Xyclucian foi liberada de folhagem no solo para melhorar a visibilidade.
Minion mudanças de jogadores
- REVAMPED MINION Revive Timers para evitar séries longas repetidas e melhorar a funcionalidade das gemas Bind Specter e Tame Beast.
Outro equilíbrio de jogadores
- Expandiu a usabilidade do suporte de rally, problemas fixos com o consumo de glória e corrigiu um bug com o sangue da ascensão ritualista.
CRAFTING MUDANÇAS
- Concluiu a adição de mods a runas para armas de giro e introduziu um novo mecânico na loja de Renly para obter runas elementares.
Melhorias de desempenho
- Folhagem de terra otimizada para melhorar o desempenho.
A atualização 0.2.0E está definida para implantar às 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para um patch pós-semana. Isso inclui aprimoramentos no sistema de charme, a introdução de afinidades da guia Stash e a adição de favoritos do Atlas para facilitar a navegação.
A questão agora é se essas alterações serão suficientes para aliviar as preocupações da comunidade e restaurar o sentimento positivo em relação ao caminho do exílio 2. Apesar do sucesso inicial do lançamento do jogo, que foi prejudicado pelos problemas do servidor devido ao volume de alto jogador, a resposta do GGG ao feedback do jogador será crucial para manter a popularidade do jogo e garantir seu desenvolvimento contínuo ao longo do caminho do exilo 1.