流放2的道路开发人员打磨装备游戏(GGG)在狩猎更新的曙光中对社区的反对作出了反应,旨在解决玩家担忧的一系列紧急更改。该更新于本月初发布,推出了新的Huntress课程,五个新的提升课程,许多独特的项目以及扩展的制作选项。但是,它还包括大大减慢游戏步伐的NERF,从而导致了有关Steam的负面评价。
社区的不满意是显而易见的,球员将游戏描述为“总体战斗”,这是由于较长的老板战斗,技能降低和总体速度较慢的游戏玩法。最近关于Steam的最有用的评论之一强调了这些问题,并指出该游戏感到“令人难以置信的可怕”和不稳定。其他玩家回应了这些观点,对强迫组合游戏玩法和降低的战利品降低率表示沮丧。
作为回应,GGG推出了定于4月11日启动的0.2.0E更新,重点是改善游戏的步调和解决玩家的反馈。此更新的补丁说明如下:
怪物速度变化
GGG已对不同行为的怪物行为进行了调整,以减少不知所措的感觉。关键更改包括删除某些怪物攻击的中断事件并修改急速的光环修饰符。
第1幕:调整狼人和卷须耕种者,饥饿的缠扰者,绽放蛇,有毒的螃蟹,邪教主义者和血液cretins,以降低其速度和密度。
第2幕:用泰坦河谷(Titan Valley)中升起的马拉基斯(Maraketh)替换了巨石蚂蚁,并修改了法里顿(Faridun)的行为。
第3号法案:更改Diretusk Boar和Antlion Charger的行为,对失落的城市和Azak Bog Monster组成的调整,并修复到Slitherspitter的伤害类型。
GGG还承认了不一致的怪物产卵密度的问题,这将在以后的补丁中解决。
老板改变
- 对Viper Napuatzi的Chaos Rains和Uxmal的战斗机制进行调整,以使其减少令人沮丧。 Xyclucian的竞技场已被清除地面叶子以提高可见度。
玩家奴才改变
- 修改了奴才恢复的计时器,以防止重复长时间的等待,并提高绑定幽灵和驯服的野兽宝石的功能。
其他玩家平衡
- 扩大了集会支持的可用性,固定的荣耀消耗问题,并通过仪式主义的兴起的血液沸腾了一个错误。
制作变化
- 完成了为施法武器的符文中添加mods,并在雷利(Renly)的商店推出了一个新的机械师,以获取元素符文。
绩效改进
- 优化的地面树叶以增强性能。
0.2.0E更新设置为NZT上午10点部署,并计划为周后补丁进行其他更改。这些包括对魅力系统的增强功能,引入藏匿选项卡亲和力以及添加Atlas书签,以便于导航。
现在的问题是,这些更改是否足以减轻社区的关注并恢复流亡道路2的积极情绪。尽管游戏的发射最初取得了成功,但由于较高的玩家体积,服务器问题阻碍了服务器问题,但GGG对玩家反馈的反应对于维持游戏的流行程度和确保其继续发展的Epeile 1沿线的发展至关重要。