Landskap Moba kini menghadapi cabaran. Gergasi yang ditubuhkan seperti Dota 2 dan League of Legends mengalami kesukaran; Dota 2 menjadi semakin serantau, sementara League of Legends nampaknya berjuang untuk mengekalkan momentumnya.
Terhadap latar belakang ini, pengumuman Garena tentang Heroes of Newerth's Revival adalah menarik. Sebaik sahaja pesaing penting pada awal tahun 2010, permainan sedang dibina semula dengan enjin baru, dan treler awal menggalakkan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan kekal. Pertama, umur permainan membentangkan halangan. Mobas telah merosot populariti, dan banyak pemain telah beralih ke genre dan platform yang lebih baru.
Kedua, rekod jejak Garena dengan sokongan permainan dan inisiatif eSports dipersoalkan. Tuntutan mereka terhadap kepercayaan lama terhadap wira-wira potensi pertempuran Newerth dengan penutupan sebelumnya.
Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, platform yang sebahagiannya ramai, menimbulkan kebimbangan mengenai jangkauannya. Ketiadaan pelepasan stim adalah kelemahan yang ketara dalam pasaran hari ini, menghalang potensi untuk pangkalan pemain yang besar.
imej: igames.com
Walaupun Heroes of Newerth's Revival berpotensi mencari penonton khusus dan berkembang secara organik, keraguan yang signifikan berterusan. Yang positif ialah jangka masa pelepasan satu tahun yang diunjurkan.