Krajobraz MOBA stoi obecnie w obliczu wyzwań. Utworzone giganci, tacy jak Dota 2 i League of Legends, doświadczają trudności; Dota 2 staje się coraz bardziej regionalizowana, podczas gdy League of Legends wydaje się walczyć o utrzymanie tempa.
Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth's Revival jest intrygujące. Kiedyś znaczący konkurent na początku 2010 roku gra jest odbudowana z nowym silnikiem, a początkowe przyczepy są zachęcające.
Pozostaje jednak kilka obaw. Po pierwsze, wiek gry stanowi przeszkodę. MOBA spadła z popularności, a wielu graczy przeszło na nowsze gatunki i platformy.
Po drugie, historia Gareny z inicjatywami gier i inicjatyw esports jest wątpliwa. Ich roszczenie o długotrwałej wiary w bohaterów potencjalnych starć nowertego z poprzednim zamknięciem gry.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej przez społeczeństwo platformie, budzi obawy dotyczące jej zasięgu. Brak wydania pary stanowi znaczącą wadę na dzisiejszym rynku, utrudniając potencjał dużej bazy graczy.
Obraz: igames.com
Podczas gdy Heroes of Nowerth Revival może potencjalnie znaleźć niszową publiczność i ekologicznie się rozwijać, utrzymują się znaczne wątpliwości. Jedynym pozytywnym jest przewidywane roczne ramy czasowe.