Het MOBA -landschap staat momenteel voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om zijn momentum te behouden.
Tegen deze achtergrond is de aankondiging van Garena van Heroes of Newerth's Revival intrigerend. Zodra een belangrijke concurrent in het begin van de jaren 2010, wordt het spel opnieuw opgebouwd met een nieuwe motor en zijn de eerste trailers bemoedigend.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste presenteert de leeftijd van het spel een hindernis. MOBA's zijn in populariteit gedaald en veel spelers zijn verschoven naar nieuwere genres en platforms.
Ten tweede is Garena's trackrecord met game -ondersteuning en eSports -initiatieven twijfelachtig. Hun claim van langdurige geloof in de potentiële botsingen van de helden van Newerth met de eerdere sluiting van het spel.
Ten derde roept de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, bezorgdheid uit over het bereik. De afwezigheid van een Steam -release is een aanzienlijk nadeel in de huidige markt, waardoor het potentieel voor een grote spelersbasis wordt belemmerd.
afbeelding: iGames.com
Hoewel de revival van Heroes of Newerth mogelijk een niche -publiek konden vinden en organisch groeien, blijven er aanzienlijke twijfels bestaan. Het enige positieve is het verwachte tijdsbestek van één jaar.