De nieuwste duik van Ubisoft in de geschiedenis met Assassin's Creed Shadows transporteert spelers terug naar de Japanse Sengoku -periode in 1579, met historische figuren zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, weeft het spel deze personages in een rijk tapijt van historische fictie, het combineren van feit en fantasie om een aangrijpend verhaal van wraak, verraad en moord te leveren. Hoewel het verhaal humoristisch zou kunnen suggereren dat Yasuke XP nodig had om een gouden wapen te hanteren, is het een herinnering aan de speelse kijk op geschiedenis van de serie.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die in historische hiaten passen om science fiction -thema's te verkennen over een geheim genootschap die wereldwijde dominantie op zoek is door de bevoegdheden van een oude beschaving. De toewijding van Ubisoft aan historische details is duidelijk in hun zorgvuldig vervaardigde open-wereld omgevingen. Deze spellen zijn echter geen geschiedenislessen, maar eerder creatieve herinterpretaties, waarbij historische nauwkeurigheid vaak wordt aangepast om het vertellen van verhalen te verbeteren.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is een volledige uitvinding van de serie. Historisch gezien is er geen bewijs van een oorlog tussen de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Knights Templar, opgericht in 1118. Beide bevelen bestonden ongeveer 200 jaar en werden ontbonden door 1312. De enige gedeelde historische gebeurtenis was de Crusades, die alleen de eerste Assassin's Creed Game As As A Backdrop. Het idee van een eeuwenlange vete is puur fictief.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood, wordt de familie Borgia, geleid door kardinaal Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, afgebeeld als onderdeel van de Templar Order. Deze verhalende wending, inclusief een plot om de mensheid te beheersen met de mythische appel van Eden, is volledig fictief. Terwijl de borgia inderdaad controversiële figuren waren, wijkt Ubisoft's afbeelding van hen als schurkschema's, met name Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat, af van historische verslagen, die suggereren dat dit slechts geruchten waren.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood portretteren Niccolò Machiavelli als een moordenaar en Ezio's bondgenoot tegen de Borgias. In werkelijkheid gaf de filosofie van Machiavelli de voorkeur aan een sterke autoriteit, die in strijd is met de ideologie van de Assassins. Hij had ook een gunstig beeld van het politieke inzicht van Rodrigo Borgia en diende als een diplomaat aan het hof van Cesare Borgia, wat een complexere relatie suggereert dan het portret van de game.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Terwijl Assassin's Creed 2 de charismatische persoonlijkheid van Leonardo Da Vinci goed vastlegt, neemt het vrijheden mee met zijn bewegingen en uitvindingen. De game plaatst hem in Venetië in 1481 om samen te vallen met het verhaal van Ezio, terwijl hij in 1482 daadwerkelijk naar Milaan verhuisde. Bovendien brengt het spel zijn futuristische ontwerpen tot leven, inclusief een vliegende machine, ondanks geen bewijs dat deze ooit zijn gebouwd of gevlogen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een vreedzaam protest in de geschiedenis, wordt een gewelddadige aangelegenheid in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler, Connor, gekleed als een Indiaan, doodt talloze Britse bewakers en verandert het evenement in een bloedbad. De game crediteert ook Samuel Adams met het orkestreren van het protest, een detailhistorici debatteren.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3's hoofdpersoon, Connor, een Mohawk, sluit aan bij de Patriots, in tegenstelling tot de historische Mohawk -alliantie met de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, is het verhaal van Connor een "wat als?" Scenario dat zich in het interne conflict duikt, zou een keuze zijn.
De Templar Revolution
Assassin's Creed -eenheid schrijft de Franse revolutie toe aan een Tempeliersamenzwering, wat suggereert dat het een gefabriceerde crisis was in plaats van het resultaat van natuurrampen en sociale onrust. De game vereenvoudigt de complexe oorzaken van de revolutie en portretteert het bewind van angst als het geheel van de gebeurtenis, wat een belangrijke afwijking is van historische feiten.
De controversiële moord op koning Louis 16
Unity toont de uitvoering van koning Louis 16 als een close call, zwaaiend door een enkele Templar -stemming, terwijl het in werkelijkheid een duidelijke meerderheid was. Het spel verzacht de weergave van de Franse aristocratie en negeert de poging van koning Louis om te vluchten en de wijdverbreide publieke woede tegen de monarchie.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood wil beheersen. Deze verhalende wending is een creatieve draai aan het onopgeloste mysterie van de identiteit en acties van de seriemoordenaar, die past in de traditie van de serie om geschiedenis te herschrijven voor dramatisch effect.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins portretteert de moord op Julius Caesar als een strijd tegen een proto-templar, waarbij vele historische details worden genegeerd, waaronder Caesar's populariteit onder het Romeinse volk en zijn hervormingen voor de armen. Het verhaal van het spel suggereert een overwinning tegen tirannie, terwijl historisch gezien zijn dood leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.
Assassin's Creed -spellen zijn een bewijs van de toewijding van Ubisoft om meeslepende historische instellingen te creëren, zelfs als ze vaak afwijken van historische nauwkeurigheid. Als werken van historische fictie maken deze creatieve vrijheden deel uit van de charme van de serie. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel ze in de reacties hieronder.