Gearbox CEO hints op Borderlands 4 Development na filmflop
Na het kritieke en commerciële mislukking van de Borderlands -film, heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Deze subtiele bevestiging van de vooruitgang van het project komt te midden van de teleurstelling van de fan met de filmaanpassing.
Bevestiging van de ontwikkeling van Borderlands 4
Pitchford uitte onlangs zijn dankbaarheid aan fans en benadrukte hun niet -aflatende enthousiasme voor de Borderlands -games, die hij contrasteerde met de slechte receptie van de film. Hij liet verder doorschemeren naar het toegewijde werk van het team op de volgende aflevering en ontbrak de anticipatie onder fans. Dit volgt op een eerdere verklaring in een GamesRadar+ -interview waarin hij op versnellingsbak verschillende grote projecten verwees, wat een dreigende aankondiging suggereert met betrekking tot de volgende Borderlands -titel.
De ontwikkeling van Borderlands 4 werd eerder dit jaar officieel bevestigd door 2K, samenvallend met Take-Two Interactive's acquisitie van Gearbox. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte eenheden, met Borderlands 3 die 19 miljoen omzet behalen, waardoor het 2K's snelst verkopende titel is. Borderlands 2 blijft hun best verkochte game met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren.
De impact van de Borderlands -film
Pitchford's opmerkingen volgden op de rampzalige kassa -uitvoering van de film en overweldigend negatieve beoordelingen. Ondanks een brede release in meer dan 3000 theaters, waaronder IMAX -vertoningen, verdiende de film slechts $ 4 miljoen in zijn openingsweekend, en liep hij ver tekort aan projecties en het budget van $ 115 miljoen. De arme cinemascore van de film weerspiegelt een brede teleurstelling, zelfs onder toegewijde fans. Critici hebben een ontkoppeling aangehaald met het bronmateriaal, zonder de charme en humor die de spellen definieerde. Edgar Ortega van luide en duidelijke beoordelingen benadrukte de misleide poging van de film om een jongere demografie aan te spreken, wat resulteerde in een matte product.
De underwhelming -uitvoering van de Borderlands -film dient als een waarschuwend verhaal voor aanpassingen van videogames. Gearbox blijft echter gericht op het leveren van een succesvolle Borderlands 4 aan zijn loyale fanbase.