Gearbox CEO'su, film flopunu takiben Borderlands 4 geliştirmesinde ipucu verir
Borderlands filminin eleştirel ve ticari başarısızlığını takiben, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimini tekrar ele geçirdi. Projenin ilerlemesinin bu ince teyidi, film uyarlamasıyla hayran hayal kırıklığının ortasında geliyor.
Borderlands 4'ün gelişiminin teyidi
Pitchford kısa süre önce hayranlara minnettarlığını dile getirdi ve filmin zayıf resepsiyonuyla tezat oluşturduğu Borderlands oyunları için değişmez coşkusunu vurguladı. Ayrıca, ekibin bir sonraki taksitteki özel çalışmasını, hayranlar arasındaki beklentiyi ateşleyerek ima etti. Bu, Gearbox'taki birkaç büyük projeyi ifade ettiği bir GamesRadar+ röportajında önceki bir ifadeyi izliyor ve bu da bir sonraki Borderlands unvanıyla ilgili yakın bir duyuru öneriyor.
Borderlands 4'ün gelişimi, bu yılın başlarında 2K ile resmi olarak doğrulandı ve Take-Two Interactive'in şanzıman satın almasıyla çakıştı. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands franchise'ı, 83 milyondan fazla birim satıyor ve Borderlands 3 19 milyon satış gerçekleştirerek 2K'nın en hızlı satan unvanını sağlıyor. Borderlands 2, 28 milyondan fazla kopya satılan en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Borderlands filminin etkisi
Pitchford'un yorumları filmin felaket gişe performansını ve ezici bir çoğunlukla olumsuz incelemeleri izledi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla tiyatroda geniş bir serbest bırakılmasına rağmen, film açılış hafta sonu sadece 4 milyon dolar hasılat yaptı ve projeksiyonların ve 115 milyon dolarlık bütçesinin çok altında kaldı. Filmin fakir Cinemascore, özel hayranlar arasında bile yaygın hayal kırıklığını yansıtıyor. Eleştirmenler, oyunları tanımlayan cazibe ve mizahtan yoksun olan kaynak materyalle bir kopukluk gösterdiler. Yüksek ve net incelemelerden Edgar Ortega, filmin daha genç bir demografiye hitap etme girişimini vurguladı ve bu da cansız bir ürünle sonuçlandı.
Borderlands filminin ezici performansı, video oyunu uyarlamaları için uyarıcı bir masal görevi görüyor. Bununla birlikte, şanzıman sadık hayran kitlesine başarılı bir Borderlands 4 sunmaya odaklanmıştır.