Like a Dragon: Dondoko Island van Infinite Wealth: de onverwachte uitbreiding van een minigame door hergebruik van activa
De uitgebreide Dondoko Island-minigame in Like a Dragon: Infinite Wealth is een bewijs van efficiënt vermogensbeheer. Hoofdontwerper Michiko Hatoyama onthulde in een recent Automaton-interview dat de omvang van het eiland de oorspronkelijke plannen aanzienlijk overtrof. De sleutel tot deze uitbreiding? Slim hergebruik en herbestemming van bestaande assets.
Oorspronkelijk bedoeld als een kleiner onderdeel, kwam de groei van Dondoko Island voort uit de toevoeging van talrijke meubelrecepten. In plaats van geheel nieuwe assets te creëren – een proces dat dagen of zelfs een maand kan duren – maakte RGG Studio gebruik van zijn uitgebreide bibliotheek met assets uit de Yakuza-serie. Hierdoor kon het team in slechts enkele minuten individuele meubelstukken maken, waardoor de ontwikkeling dramatisch werd versneld.
De beslissing om zowel de omvang van het eiland als het aantal meubelopties uit te breiden werd ingegeven door de wens om het spelersplezier te vergroten. De vrijheid om het vervallen eiland te transformeren in een luxueus resort zorgt voor een aanzienlijke en lonende gameplay-loop.
Like a Dragon: Infinite Wealth (de negende Yakuza-hoofdtitel), uitgebracht op 25 januari 2024, werd goed ontvangen. Dondoko Island, een verrassend grootschalige minigame, toont de vindingrijkheid en toewijding van RGG Studio om spelers rijke en boeiende ervaringen te bieden. De uitgebreide activabibliotheek van de game zorgt voor een schat aan materiaal voor toekomstige projecten.