Thuis Nieuws Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Auteur : Brooklyn Mar 18,2025

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar voor een echt unieke Elden Ring -ervaring! Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs op elkaar zijn. Laten we deze opwindende nieuwe game -monteur verkennen.

Elden Ring Nightreign 's procedureel gegenereerde landschappen

Vulkanen, gifmoerassen en bossen wachten

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Regisseur Junya Ishizaki onthulde in een interview in PC Gamer Magazine -nummer 405 (gemeld door Games Radar op 10 februari 2025) dat de kaart van Nighttreign dynamisch vulkanen, bossen en moerassen zal genereren.

Bereid je voor op een klassieke zielenachtige uitdaging! Mensters van gifmoerassen en andere gevaren voor het milieu zullen strategische aanpassingen eisen, waardoor u gedwongen wordt uw aanpak constant aan te passen aan zowel navigatie als gevechten. Ishizaki legde uit dat de kaart "grootschalige wijzigingen in terrein zal bevatten in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen."

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Dit innovatieve ontwerp is bedoeld om de kaart te transformeren in een enorme, steeds veranderende kerker. Elke playthrough biedt een nieuwe verkenningservaring. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld dekking voor zowel spelers als vijanden, waardoor een andere laag tactische diepte wordt toegevoegd.

"Zodra je je strategie tegen een baas hebt gekozen, kan de kaart zelf je aanpak beïnvloeden," merkte Ishizaki op. "We wilden spelers dat bureau geven, de keuze om te zeggen: 'Ik heb deze keer een gifwapen nodig om deze baas onder ogen te zien.'"

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Bekende terreinen van eerdere titels kunnen ook opnieuw verschijnen, zoals het verraderlijke moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om het vertragen van spelers en het toebrengen van de Rot Debuff. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijandelijke ontmoetingen introduceren, waaronder gigantische kreeften of krabben, meedogenloze runebears, angstaanjagende magma wyrms en andere formidabele vijanden uit het Souls -universum.

Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar om zich uit de eerste hand te verkennen! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 hebben toegang van 14 tot 16 februari 2025.

Hier zijn de specifieke Playtest Times (PT):

⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22.00 uur
⚫︎ 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 16 februari: 7:00 tot 22.00 uur

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Deze PlayTest beoogt de serverbelasting te beoordelen, online problemen met multiplayer te identificeren en spelbalans te verfijnen. De ontwikkelaars herinneren spelers eraan dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.

Laatste artikelen Meer
  • Elden Ring Nightreign: Releasedatum onthuld

    Get ready for an exhilarating new chapter in the Elden Ring universe with the launch of **Elden Ring Nightreign** on May 30, 2025. Priced at $40, this eagerly anticipated title will be available on PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC via Steam, as confirmed by publisher B

    May 25,2025
  • Train je hersenen met meer dan 400 niveaus van oneindige logische puzzels

    Ben je klaar om te duiken in de wereld van logische puzzels met slip: oneindige logische puzzels, een frisse Android -game gemaakt door reguliere Joe (Joe Pauley)? Bekend om zijn eerdere werk op Astro: Arcade Space Explorer, heeft Joe nu versie 1.6.5 van Slip uitgebracht, die een boeiende puzzelervaring belooft achter

    May 25,2025
  • Proxi: Pre -order details en DLC onthuld

    In de innovatieve wereld van Proxi hebben spelers de unieke kans om hun herinneringen in scènes in kaart te brengen en een diep gepersonaliseerde gamingervaring te maken. Door proxy's te trainen die in de loop van de tijd evolueren, kunnen spelers hun virtuele wereld echt vormgeven. Als je graag in deze ervaring wilt duiken, wil je

    May 25,2025
  • Squad Busters 2.0 landt op Android voor de eerste verjaardag

    Squad Busters viert zijn eerste verjaardag met de release van zijn monumentale update 2.0 op 13 mei. Sinds de lancering in 2024 heeft de game moeite om het publiek te vangen waar Supercell op had gehoopt. Met deze belangrijke revisie willen de ontwikkelaars dingen omdraaien en boo

    May 25,2025
  • Pokemon Sleep's Good Sleep Day -evenement moedigt Restful Nights aan

    De lente is ontstaan, maar dat betekent niet dat je nog uit bed moet springen! Pokémon Sleep is hier om te vieren met het Good Sleep Day #22 -evenement, dat loopt van 12 tot 15 mei. Dit maandelijkse evenement moedigt je aan om te genieten van een kwaliteitsvolle snooze -tijd, terwijl je je slaperige kracht en r verhoogt

    May 25,2025
  • Probeer SOLASTA 2 Demo: Duik in Turn-Based RPG en D & D World

    Tactical Adventures heeft onlangs een spannende gratis demo gelanceerd voor hun nieuwste creatie, *Solasta 2 *, een turn-based tactische RPG die spelers terugbrengt in het rijke universum van Dungeons & Dragons. Dit langverwachte vervolg op * Solasta: Crown of the Magister * nodigt je uit om een ​​partij te vormen

    May 25,2025