Maak je klaar voor een echt unieke Elden Ring -ervaring! Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs op elkaar zijn. Laten we deze opwindende nieuwe game -monteur verkennen.
Elden Ring Nightreign 's procedureel gegenereerde landschappen
Vulkanen, gifmoerassen en bossen wachten
Regisseur Junya Ishizaki onthulde in een interview in PC Gamer Magazine -nummer 405 (gemeld door Games Radar op 10 februari 2025) dat de kaart van Nighttreign dynamisch vulkanen, bossen en moerassen zal genereren.
Bereid je voor op een klassieke zielenachtige uitdaging! Mensters van gifmoerassen en andere gevaren voor het milieu zullen strategische aanpassingen eisen, waardoor u gedwongen wordt uw aanpak constant aan te passen aan zowel navigatie als gevechten. Ishizaki legde uit dat de kaart "grootschalige wijzigingen in terrein zal bevatten in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen."
Dit innovatieve ontwerp is bedoeld om de kaart te transformeren in een enorme, steeds veranderende kerker. Elke playthrough biedt een nieuwe verkenningservaring. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld dekking voor zowel spelers als vijanden, waardoor een andere laag tactische diepte wordt toegevoegd.
"Zodra je je strategie tegen een baas hebt gekozen, kan de kaart zelf je aanpak beïnvloeden," merkte Ishizaki op. "We wilden spelers dat bureau geven, de keuze om te zeggen: 'Ik heb deze keer een gifwapen nodig om deze baas onder ogen te zien.'"
Bekende terreinen van eerdere titels kunnen ook opnieuw verschijnen, zoals het verraderlijke moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om het vertragen van spelers en het toebrengen van de Rot Debuff. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijandelijke ontmoetingen introduceren, waaronder gigantische kreeften of krabben, meedogenloze runebears, angstaanjagende magma wyrms en andere formidabele vijanden uit het Souls -universum.
Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen
Maak je klaar om zich uit de eerste hand te verkennen! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 hebben toegang van 14 tot 16 februari 2025.
Hier zijn de specifieke Playtest Times (PT):
⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22.00 uur
⚫︎ 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 16 februari: 7:00 tot 22.00 uur
Deze PlayTest beoogt de serverbelasting te beoordelen, online problemen met multiplayer te identificeren en spelbalans te verfijnen. De ontwikkelaars herinneren spelers eraan dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.