Rumah Berita Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Pengarang : Brooklyn Mar 18,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersedia untuk pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Elden Ring Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthrough yang sama. Mari kita meneroka mekanik permainan baru yang menarik ini.

Elden Ring Nightreign 's Procedurally Prosedured Landscapes

Gunung berapi, rawa racun, dan hutan menanti

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Pengarah Junya Ishizaki mendedahkan dalam satu wawancara yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer Issue 405 (dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025) bahawa peta Nightreign akan menjana gunung berapi, hutan, dan paya.

Sediakan untuk cabaran seperti jiwa klasik! Paya racun dan bahaya alam sekitar yang lain akan menuntut penyesuaian strategik, memaksa anda untuk sentiasa menyesuaikan pendekatan anda untuk kedua -dua navigasi dan pertempuran. Ishizaki menjelaskan peta itu akan menampilkan "perubahan berskala besar ke medan dalam bentuk gunung berapi, paya, atau hutan yang muncul secara prosedur."

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Reka bentuk inovatif ini bertujuan untuk mengubah peta menjadi penjara bawah tanah yang sentiasa berubah. Setiap playthrough akan menawarkan pengalaman penerokaan baru. Sebagai contoh, kawasan berhutan menyediakan perlindungan bagi kedua -dua pemain dan musuh, sambil menambah satu lagi kedalaman taktikal.

"Sebaik sahaja anda memilih strategi anda terhadap bos, peta itu sendiri mungkin mempengaruhi pendekatan anda," kata Ishizaki. "Kami mahu memberi pemain agensi itu, pilihan untuk mengatakan, 'Saya memerlukan senjata racun kali ini untuk menghadapi bos ini.'"

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Medan yang biasa dari tajuk sebelumnya mungkin juga muncul semula, seperti paya khianat Aeonia dan Lake of Rot, yang dikenali sebagai pemain yang perlahan dan menimbulkan debuff rot. Kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini juga boleh memperkenalkan pertemuan musuh yang unik, termasuk lobsters gergasi atau ketam, runebears tanpa henti, magma wyrms yang menakutkan, dan musuh -musuh lain yang hebat dari alam semesta.

Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Sekarang Bergulung

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersedia untuk meneroka nightreign secara langsung! Jemputan Playtest kini dihantar kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan mendapat akses dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Berikut adalah Times Playtest tertentu (PT):

⚫︎ 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM
⚫︎ 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
⚫︎ 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Playtest ini bertujuan untuk menilai beban pelayan, mengenal pasti isu multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Pemaju mengingatkan pemain bahawa data permainan masih dalam pembangunan, jadi akses ke kawasan tertentu, musuh, dan ciri -ciri mungkin terhad.

Artikel terkini Lagi
  • Elden Ring Nightreign: Tarikh Siaran Terungkap

    Bersiaplah untuk bab baru yang menggembirakan di Elden Ring Universe dengan pelancaran ** Elden Ring Nightreign ** pada 30 Mei 2025.

    May 25,2025
  • Melatih otak anda dengan lebih daripada 400 tahap teka -teki logik tak terhingga

    Adakah anda bersedia untuk menyelam ke dunia teka -teki logik dengan slip: Teka -teki Logik Infinite, permainan Android segar yang dibuat oleh Joe biasa (Joe Pauley)? Dikenali dengan karya beliau yang terdahulu di Astro: Arcade Space Explorer, Joe kini telah mengeluarkan versi 1.6.5 slip, yang menjanjikan pengalaman teka -teki yang menarik

    May 25,2025
  • Proxi: Butiran praorder dan DLC diturunkan

    Dalam dunia proksi yang inovatif, pemain mempunyai peluang yang unik untuk memetakan kenangan mereka ke dalam adegan, membuat pengalaman permainan yang sangat diperibadikan. Dengan latihan proksi yang berkembang dari masa ke masa, pemain benar -benar dapat membentuk dunia maya mereka. Sekiranya anda ingin menyelam pengalaman ini, anda akan mahu

    May 25,2025
  • Skuad Busters 2.0 mendarat di Android sebelum ulang tahun pertama

    Skuad Busters merayakan ulang tahun pertamanya dengan pembebasan kemas kini monumental 2.0 pada 13 Mei. Sejak dilancarkan pada tahun 2024, permainan ini telah berjuang untuk menangkap penonton yang diharapkan oleh Supercell. Dengan baik pulih yang penting ini, pemaju bertujuan untuk mengubah keadaan dan boo

    May 25,2025
  • Acara Hari Tidur Pokemon Sleep's Good menggalakkan malam yang tenang

    Spring telah bermunculan, tetapi itu tidak bermakna anda perlu melompat keluar dari katil lagi! Pokémon Sleep ada di sini untuk meraikan dengan acara yang baik hari #22, berjalan dari 12 Mei hingga 15 Mei. Acara bulanan ini mendorong anda untuk menikmati beberapa masa tunda yang berkualiti, semuanya sambil meningkatkan kuasa mengantuk dan r anda

    May 25,2025
  • Cuba Solasta 2 Demo: Menyelam ke RPG dan D & D World berasaskan giliran

    Pengembaraan Taktikal baru-baru ini melancarkan demo percuma yang menarik untuk penciptaan terbaru mereka, *Solasta 2 *, RPG taktikal berasaskan giliran yang membawa pemain kembali ke alam semesta yang kaya dengan Dungeons & Dragons. Sekuel yang tidak dijangka ini kepada * Solasta: Mahkota Magister * menjemput anda untuk membentuk pesta

    May 25,2025