Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde genreconventies en een meer open en dynamische ervaring te creëren, waarbij ze teruggrijpen op wat de vroege Diablo-games zo speciaal maakte. Dit team heeft als doel het hack-and-slash-genre na meer dan twintig jaar nieuw leven in te blazen.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars suggereert een grote kans op een actie-RPG van het hoogste niveau. De markt is echter hevig competitief en gevuld met hoogwaardige ARPG's. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding en de aanzienlijke spelersbasis van de game vormen een aanzienlijke uitdaging.
Wat de zaken nog ingewikkelder maakt, is de hevige concurrentie van andere gevestigde titels, met name Path of Exile 2. De recente release behaalde opmerkelijk succes op Steam, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waardoor het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat. Om door te breken op deze drukke markt heb je een werkelijk uitzonderlijk spel nodig.