Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước về thể loại đã được thiết lập và tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn, quay trở lại những gì đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên đặc biệt. Nhóm này đặt mục tiêu hồi sinh thể loại hack-and-slash sau hơn hai thập kỷ.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng cao về một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, thị trường đang cạnh tranh khốc liệt, tràn ngập ARPG chất lượng cao. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và lượng người chơi đáng kể của trò chơi đặt ra một thách thức đáng kể.
Vấn đề phức tạp hơn nữa là sự cạnh tranh khốc liệt từ các tựa game đã có tên tuổi khác, đáng chú ý nhất là Path of Exile 2. Bản phát hành gần đây của nó đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, đưa nó vào danh sách 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Để đột phá vào thị trường đông đúc này sẽ cần một trò chơi thực sự đặc biệt.