Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Amaçları, yerleşik tür geleneklerinden kurtulmak ve daha açık ve dinamik bir deneyim yaratmak, ilk Diablo oyunlarını bu kadar özel kılan şeyleri anımsatmaktır. Bu ekip, yirmi yıldan uzun bir süre sonra hack-and-slash türünü yeniden canlandırmayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hâlâ az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'sinin çıkma ihtimalinin yüksek olduğunu gösteriyor. Ancak pazar, yüksek kaliteli ARPG'lerle dolu, son derece rekabetçi. Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve oyunun önemli oyuncu tabanı önemli bir zorluk teşkil ediyor.
İşleri daha da karmaşık hale getiren şey, başta Path of Exile 2 olmak üzere diğer yerleşik oyunlar arasındaki yoğun rekabettir. Oyunun son sürümü Steam'de dikkate değer bir başarı elde ederek 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaştı ve onu platformun en çok oynanan ilk 15 oyunu arasına yerleştirdi. Bu kalabalık pazarda başarılı olmak gerçekten olağanüstü bir oyun gerektirecek.