Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs
>Het behalen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je geen zware religieuze concurrentie ondervindt. Terwijl veel burgers een sterke geloofsgeneratie hebben, blinken sommigen uit in snelle religieuze overwinningen. Deze gids benadrukt de CIV-leiders die het meest geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, gericht op strategieën om hun geloofsgenererende potentieel te maximaliseren.
>>Theodora - Byzantine: Conquest en conversie
>Leidervermogen: metanoia (heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen).
>CIV -vaardigheid: Taxi's (3 gevechten en religieuze kracht per omgezette heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt uw religie).
>Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
>De strategie van Theodora hangt af van religieuze oorlogvoering. Taxi's bieden aanzienlijke gevechten en religieuze boosts voor elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw religie verspreiden. Hippodromen Fuel Rapid Conquest met vrije zware cavalerie. Focus op de theologie en Monarchy Civics voor snelle beleidsoverschrijving. De stichtingsgelegenheid van het kruistochten verbetert de gevechtssterkte tegen eenheden die uw religie volgen. Converteer steden voordat ze binnenvallen voor een snelle religieuze overname.
>Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith Generation
>Leider vermogen: Council of Ministers (steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie; 4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels).
>CIV -vaardigheid: Aksumite Legacy (1 geloof per exemplaar van verbeteringen van hulpbronnen; Internationale handelsroutes winnen 0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; archeologen en musea te kopen met geloof).
>Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuvels tegel, biedt toerisme na het geloof na de vlucht, verspreidt 1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Maximaliseer het geloof door rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels te bouwen. Focus op het verwerven van meerdere kopieën van bonus en luxe bronnen en handel met hulpbronnenrijke beschavingen.
>>Jayavarman VII - Khmer: River Based Faith Boom
>Leidervermogen: Kloosters van de koning (heilige locaties krijgen voedsel gelijk aan aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren en activeer een cultuurbom).
Civ -vaardigheid: Grand Barays (aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten, 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).
>Jayavarman VII blinkt uit in Rapid City Growth and Faith Generation. Plaats heilige plaatsen naast rivieren om het geloof en de huisvesting te maximaliseren. Aquaducts verhogen voorzieningen en geloof. De PRASAT biedt aanzienlijk geloof en cultuur. Geef prioriteit aan wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om de groei te verbeteren en negatieve riviereffecten te beperken. Spreid uw religie snel uit met apostelen en zendelingen.
>Peter - Rusland: Tundra Domination
>Leider vermogen: de grote ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur).
>CIV -vaardigheid: Moeder Rusland (5 extra grondtegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; eenheden immuun voor Blizzard; vijanden lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied).
>Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven).
Peter's Rusland is een krachtpatser voor religieuze overwinningen. De mogelijkheid om steden met extra tegels te vinden en de expansiemechaniek van de Lavra zorgt voor een snelle territoriale controle. Tundra -tegels zorgen voor aanzienlijk vertrouwen en productie. De dans van het Aurora -pantheon verbetert verder de opbrengsten van de Tundra. Focus op het bouwen van lavra's en het gebruik van geweldige mensen om uw grenzen en geloofsoutput uit te breiden.
>Deze strategieën kunnen, indien effectief geïmplementeerd, leiden tot opmerkelijk snelle religieuze overwinningen in de beschaving 6. Onthoud dat succes ook afhangt van het genereren van kaarten en de acties van andere spelers.
>