Najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa obywatelskiego 6: najlepsza wiara Civs
Osiągnięcie religijnego zwycięstwa w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli nie masz do czynienia z ciężką konkurencją religijną. Podczas gdy wielu Civs oferuje silne pokolenie wiary, niektóre wyróżniają się szybkimi zwycięstwami religijnymi. Ten przewodnik podkreśla przywódców obywatelskich najlepiej odpowiadających szybkiej wygranej religijnej, koncentrując się na strategiach maksymalizujących ich potencjał generujący wiarę.
Theodora - Bizantyna: podbój i konwersja
Umiejętność lidera: Metanoia (miejsca święte zyskują kulturę równą premię sąsiedności; Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc). <🎜 🎜>
Umiejętność obywatelska:taksówki (3 walka i siła religijna na nawrócone święte miasto; zabicie jednostki rozpowszechnia twoją religię). >
Unikalne jednostki:Dromon (jednostka klasyczna), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię). <🎜 🎜> Strategia Theodory zależy od wojny religijnej. Taksówki zapewnia znaczne wzmocnienia walki i religijne dla każdego nawróconego świętego miasta, podczas gdy zabójstwa jednostki rozprzestrzeniają twoją religię. Hipodromy napędzają szybkie podbój z wolną ciężką kawalerią. Skoncentruj się na teologii i monarchii Civics w celu szybkiego pozyskiwania zasad. Uzupełnienie krucjat poprawia siłę walki wobec jednostek podążających za twoją religią. Nawróć miasta przed atakiem na szybki przejęcie religijne. <🎜 🎜>
Menelik II - Etiopia:Generowanie wiary Hilltop
<🎜 🎜> Umiejętność lidera: Council of Ministers (miasta na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary; 4 siła bojowa dla jednostek na wzgórzach).
Umiejętność obywatelska: AkSumite Legacy (1 wiara na kopię ulepszeń zasobów; międzynarodowe szlaki handlowe zyskują 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia; archeolodzy i muzea zakupowe z wiarą). <🎜🎜>
Unikalne jednostki:Oromo Cavalry (średniowieczna lekka kawaleria), kościelna skalna (1 wiara na sąsiednią płytkę Mountain lub Hills zapewnia turystykę z wiary po lotu, rozpowszechnia 1 apel). Siła Menelika II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia zrównoważone podejście, generując naukę i kulturę wraz z wiarą. Maksymalizuj wiarę poprzez budowanie skalnych kościołów w pobliżu gór i wzgórz. Skoncentruj się na pozyskiwaniu wielu kopii bonusowych i luksusowych zasobów oraz handlu z cywilizacjami bogatymi w zasoby
Jayavarman VII - Khmer: <🎜 🎜> River Faith Boom
zdolność lidera:
klasztory króla (święte strony zyskują żywność równą premii od sąsiedności, 2 przyleganie rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową). <🎜 🎜>
Umiejętność obywatelska: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatele; gospodarstwa zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów, 1 wiara w pobliżu miejsc świętych). <🎜🎜> Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; 0,5 kultura na obywatele). <🎜🎜>
Peter - Rosja: Tundra Domination
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grwają 1 naukę i 1 kultura).
Umiejętność obywatelska: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek założycieli; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamieć; wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim). <🎜🎜>
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święta strona, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Rosja Piotra jest potęgą zwycięstw religijnych. Zdolność do znalezienia miast z dodatkowymi płytkami i mechanika ekspansji Lavry pozwala na szybką kontrolę terytorialną. Płytki tundra zapewniają znaczącą wiarę i produkcję. Taniec Panteonu Aurora dodatkowo zwiększa rentowność tundry. Skoncentruj się na budowaniu lawras i wykorzystywaniu wspaniałych ludzi do rozszerzenia twoich granic i wiary.