Met de release van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered duiken miljoenen spelers opnieuw in het geliefde open-wereld rollenspel van Bethesda. Zoals fans herenigen, willen ze hun wijsheid delen met degenen die de oorspronkelijke ervaring misschien 20 jaar geleden hebben gemist.
Bethesda heeft duidelijk gemaakt dat Oblivion Remastered een remaster is, geen remake, die veel van de unieke eigenaardigheden van de originele game bewaart. Onder deze is het veelbesproken niveau schaalsysteem. Ondanks het feit dat het een "fout" is geëtiketteerd door een van de oorspronkelijke ontwerpers van de game, blijft dit systeem intact in de geremasterde versie. Dit betekent dat de kwaliteit van de buit die u vindt, direct verbonden is met het niveau van uw personage op het moment van acquisitie, en vijanden zullen ook volgens uw niveau spawnen.
Dit niveau schaalverdeling heeft de discussies onder Oblivion -veteranen opnieuw aangebracht, waardoor ze advies hebben gegeven aan nieuwkomers, met name gericht op Castle Kvatch.
Waarschuwing! Spoilers voor de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered volgen.