Sa paglabas ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , milyon-milyong mga manlalaro ang muling sumisid sa minamahal na open-world na laro ng Bethesda. Bilang muling pagsasama -sama ng mga tagahanga, sabik silang ibahagi ang kanilang karunungan sa mga maaaring hindi nakuha ang orihinal na karanasan 20 taon na ang nakakaraan.
Nilinaw ni Bethesda na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa, na pinapanatili ang marami sa mga natatanging quirks ng orihinal na laro. Kabilang sa mga ito ay ang napakaraming sistema ng pag-scale ng antas. Sa kabila ng pagiging may label na isang "pagkakamali" ng isa sa mga orihinal na taga -disenyo ng laro, ang sistemang ito ay nananatiling buo sa remastered na bersyon. Nangangahulugan ito na ang kalidad ng pagnakawan na iyong nahanap ay direktang nakatali sa antas ng iyong karakter sa oras ng pagkuha, at ang mga kaaway ay mag -ungol din ayon sa iyong antas.
Ang antas ng antas ng scaling na ito ay naghari ng mga talakayan sa mga beterano ng limot , na nag -uudyok sa kanila na mag -alok ng payo sa mga bagong dating, lalo na nakasentro sa paligid ng Kvatch ng Castle.
Babala! Mga Spoiler para sa Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Sundin.