Microsoft's Q2 -winstoproep onthulde dat Indiana Jones en de Dial of Destiny (vermoedelijk een typefout in de originele tekst, gecorrigeerd naar de eigenlijke speltitel) 4 miljoen spelers heeft aangetrokken. Deze positieve ontwikkeling valt op in een anders onopvallend rapport van de gaming divisie. De game, ontwikkeld door MachineGames, heeft wijdverbreide kritische lof ontvangen, talloze prijzen en heeft nu een substantiële spelersbasis. Hoewel precieze verkoopcijfers ongrijpbaar blijven vanwege de opname in Xbox Game Pass, vertegenwoordigen 4 miljoen spelers een belangrijke prestatie, vooral gezien de eerste onzekerheid rond een moderne, AAA Indiana Jones -titel.
We hebben het spel eerder geprezen in onze review en beschrijven het als een "onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde Treasure Hunt" en genomineerd het voor Game of the Year en Best Xbox Game. [Link naar beoordeling]
Verder Xbox News omvat een toename van 30% in Game Pass -pc -abonnementen afgelopen kwartaal, met een nieuw driemaandelijkse omzetrecord. Cloud gaming zag 140 miljoen uren gestreamd. Deze factoren hebben bijgedragen aan een groei van 2% in de omzet van Xbox -inhoud en services.
Uitdagingen blijven echter bestaan. Ondanks het overschrijden van de verwachtingen daalde de totale spelinkomsten met 7%en daalden de omzet van de Xbox -hardware met 29%.
Samenvattend moet Microsoft zijn console- en hardwareprestaties verbeteren. Desalniettemin lijkt de investering in gamepas positieve resultaten te leveren, met name de sterke pc -abonnementsgroei die wordt gevoed door recente grote releases zoals Indiana Jones en de Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , allemaal beschikbaar op Game Pass Day One voor ultieme abonnees.