Połączenie Microsoft w Q2 z Q2 ujawniło, że Indiana Jones i tarcza Destiny (prawdopodobnie literówka w oryginalnym tekście, poprawiona w faktycznym tytule gry) przyciągnęły 4 miliony graczy. Ten pozytywny rozwój wyróżnia się w skądinąd nietypowym raporcie oddziału gier. Gra, opracowana przez MachineGames, otrzymała powszechne uznanie krytyków, liczne nagrody, a teraz oferuje znaczną bazę graczy. Podczas gdy precyzyjne dane sprzedaży pozostają nieuchwytne ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, 4 miliony graczy stanowi znaczne osiągnięcie, szczególnie biorąc pod uwagę początkową niepewność otaczającą nowoczesny tytuł AAA Indiana Jones.
Wcześniej chwalliśmy grę w naszej recenzji, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarby” i nominowaliśmy ją na Game of the Year i Best Xbox Game. [Link do recenzji]
Kolejne wiadomości Xbox obejmują 30% wzrost subskrypcji komputerów PC PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy kwartalny rekord przychodów. Gry w chmurze odniosło 140 milionów godzin. Czynniki te przyczyniły się do 2% wzrostu przychodów z treści i usług Xbox.
Jednak wyzwania utrzymują się. Pomimo przekraczania oczekiwań ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%.
Podsumowując, Microsoft musi poprawić wydajność konsoli i sprzętu. Niemniej jednak jego inwestycja w Game Pass wydaje się przynosić pozytywne wyniki, szczególnie silny wzrost subskrypcji komputerowej napędzany najnowszymi głównymi wydaniami, takimi jak Indiana Jones i Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne w pierwszym dniu gry w pierwszym dniu gry.