การโทรหารายได้ไตรมาส 2 ของ Microsoft เปิดเผยว่า Indiana Jones และ Dial of Destiny (น่าจะเป็นข้อความพิมพ์ผิดในข้อความต้นฉบับแก้ไขชื่อเกมจริง) ได้ดึงดูดผู้เล่น 4 ล้านคน การพัฒนาเชิงบวกนี้โดดเด่นในรายงานการเล่นเกมที่ไม่ได้ทำเครื่องหมาย เกมดังกล่าวพัฒนาโดย MachineGames ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางรางวัลมากมายและตอนนี้มีฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่ตัวเลขยอดขายที่แม่นยำยังคงเข้าใจยากเนื่องจากการรวมอยู่ในเกม Xbox Game Pass ผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นตัวแทนของความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความไม่แน่นอนเริ่มต้นรอบ ๆ ชื่อ AAA Indiana Jones ที่ทันสมัย
ก่อนหน้านี้เราได้รับการยกย่องในเกมในการตรวจสอบของเราโดยอธิบายว่ามันเป็น "การล่าขุมทรัพย์ทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" และเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุด [ลิงก์ไปยังรีวิว]
ข่าว Xbox เพิ่มเติมรวมถึงการสมัครเล่นเกม PC PC เพิ่มขึ้น 30% เมื่อไตรมาสที่แล้วสร้างสถิติรายได้รายไตรมาสใหม่ การเล่นเกมคลาวด์มีการสตรีม 140 ล้านชั่วโมง ปัจจัยเหล่านี้มีส่วนทำให้รายได้จากเนื้อหา Xbox และบริการเติบโต 2%
อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงมีอยู่ แม้จะมีความคาดหวังเกินความคาดหวังรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 7%และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 29%
โดยสรุป Microsoft จำเป็นต้องปรับปรุงประสิทธิภาพของคอนโซลและฮาร์ดแวร์ อย่างไรก็ตามการลงทุนในเกมผ่านดูเหมือนจะให้ผลลัพธ์ในเชิงบวกโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเติบโตของการสมัครสมาชิกพีซีที่แข็งแกร่งซึ่งเกิดจากการเผยแพร่ครั้งใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น Indiana Jones และ Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator