ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดสำหรับ Doom: The Dark Ages !
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom เปิดเผยว่าทางเลือกที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ถูกสร้างขึ้นมาก่อน โฟกัสเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเพื่อเพิ่มความสามารถในการรณรงค์โดยมาร์ตินเน้นขอบเขตของเกมและการจัดสรรทรัพยากรเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจครั้งนี้
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
⚫︎บัญชี DOOM X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการประกาศว่าภาพการเล่นเกมใหม่และการกดแสดงความประทับใจสำหรับ DOOM: ยุคมืด ได้รับการเผยแพร่ในวันที่ 31 มีนาคมผู้ที่ชื่นชอบได้รับการสนับสนุนให้จับตาดูข้อมูลเชิงลึกล่าสุดและการอัปเดตเกี่ยวกับชื่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda จัดแสดง Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอล่าสุดของพวกเขา ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนี้มีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า มันเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้ามากมายในการคาดการณ์การเปิดตัวของเกมและปัจจุบันมีการระบุไว้ในสต็อกโดยมีการวางแผนการจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: The Dark Ages เป็นไปตามกำหนดเวลาสำหรับการเปิดตัว 15 พฤษภาคมนำเสนอ prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางให้กับเทพนิยาย Doom ที่ทันสมัย มันสร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Doom 2016 และ Doom Eternal รักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำการเล่นเกมใหม่ ยุคมืดนำเสนอแนวคิดที่ไม่ได้สำรวจจาก Doom Eternal รวมถึง Wintherin Dragons ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะนำร่อง
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการพิมพ์พิเศษสำหรับ PC Gamer ฉบับที่ 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับ The Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการท้าทายการวิ่งด้วยกลไกระยะประชิด มาร์ตินแนะนำว่าการเล่นระยะประชิดอย่างเดียวในขณะที่เป็นไปได้ทางเทคนิคจะอยู่ นอกขอบเขตเล็กน้อย
และเหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
Stratton กล่าวเสริมว่าในขณะที่การวิ่งดังกล่าวเสร็จสิ้นเป็นไปได้มันน่าจะนำไปสู่ประสบการณ์ที่ขัดเงาและสนุกสนานน้อยลงคล้ายกับ Nightmare ที่ท้าทายอย่างเดียวใน Doom 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในอีกส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Doom: นักพัฒนายุคมืด Hugo Martin และ Marty Stratton เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับตอนจบของเกม ตรงกันข้ามกับการเก็งกำไรเรื่องราวจะไม่สรุปกับผู้สังหารที่ถูกกักตัวไว้ในโลงศพดังที่แสดงในช่วงเริ่มต้นของ Doom 2016 มาร์ตินย้ำว่าการสิ้นสุดการจำคุกของ Slayer จะปิดความเป็นไปได้สำหรับการเล่าเรื่องยุคกลางในอนาคตโดยอธิบายว่า ยุคมืด ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของ พงศาวดารขนาดใหญ่ของ Slayer
Saga ตอนจบจะเปิดประตูแทนที่จะเป็น prequels เพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยสำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: The Dark Ages Game ผู้อำนวยการ Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton รายละเอียดของผู้เล่นตัวจริงของเกม มาร์ตินแบ่งปันว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลใน ยุคมืดนั้น เป็นของใหม่ทั้งหมดแม้กระทั่งอาวุธพลาสมาที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ทางเลือกโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสนอเครื่องมือใหม่ ๆ ของผู้เล่นในการเชี่ยวชาญ
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดในวันที่ 23 มกราคมซึ่งมีการอัปเดตจากสตูดิโอรวมถึงซอฟต์แวร์ ID, เกมภาคบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมข้ามแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เริ่มต้นที่ 10:00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct Developer ที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2568 การแสดงจะรวมถึงการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งเช่น Doom, เกมบังคับและ Sandfall Interactive
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ Doom: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งสัญญาว่าจะมีการคิดใหม่เกี่ยวกับซีรีย์นักกีฬาในตำนาน รถพ่วงเน้นการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและเข้มข้นยิ่งขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญเช่นการเปิดตัวโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)