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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha rivelato che la scelta di omettere il multiplayer di Doom Eternal è stata fatta all'inizio. L'attenzione si è spostata interamente per migliorare la campagna, con Martin che evidenzia l'ambito del gioco e l'allocazione delle risorse come fattori chiave in questa decisione.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale di Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages usciranno il 31 marzo. Gli appassionati sono incoraggiati a tenere d'occhio le ultime intuizioni e gli aggiornamenti su questo titolo tanto attento.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha messo in mostra il Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel loro ultimo video di unboxing merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è disponibile per il preordine. Fa parte di una vasta gamma di merci in previsione del lancio del gioco ed è attualmente elencato come in magazzino, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è nei tempi previsti per la sua versione del 15 maggio, presentando un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal , mantenendo gli elementi principali del franchise mentre introduce nuove dinamiche di gioco. Il secolo bui approfondisce i concetti inesplorati di Doom Eternal , inclusi i Draghi Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotranno.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un esclusivo per l'imminente numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director e produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide con il miglioramento del gioco Mechanics e Parry Mechanics. Martin ha suggerito che un playthrough solo in mischia, sebbene tecnicamente fattibile, sarebbe leggermente fuori dai limiti
e più adatto ai giocatori dedicati.
Stratton ha aggiunto che mentre completa una tale corsa è possibile, probabilmente porterebbe a un'esperienza meno lucida e divertente, simile alla impegnativa corsa Ultra Nightmare solo a Doom 2016 .
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un altro segmento dell'intervista per i giocatori di PC, Doom: gli sviluppatori di Dark Ages Hugo Martin e Marty Stratton hanno svelato dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alla speculazione, la storia non si concluderà con l'uccido confinato in una bara, come mostrato all'inizio di Doom 2016 . Martin ha sottolineato che finire con la prigionia dello Slayer avrebbe chiuso le possibilità per le future narrazioni dell'era medievale, spiegando che i secoli bui sono progettati per far parte di una più grande cronaca della saga di Slayer
. Il finale aprirà invece le porte per ulteriori prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In un'intervista rivelatore per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno dettagliato la gamma di armi del gioco. Martin ha condiviso che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo, con persino l'arma plasmatica sottoposta a trasformazione significativa. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è andato in movimento il 23 gennaio, con aggiornamenti di studi tra cui software ID, compulsion Games e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, ambientato per il 23 gennaio 2025. La vetrina includerà aggiornamenti da più studi, come Doom, Caloghion Games e Sandfall Interactive, e sarà trasmessa in streaming in diretta alle 10:00 PT / 1 PM ET / 6 pm GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo un'audace reimmaginazione della leggendaria serie di tiratori. Il trailer ha messo in evidenza Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, insieme a significativi cambiamenti di gioco come l'introduzione di uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)