Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
dood Doomシリーズの監督であるHugo MartinのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、 Doom Eternからマルチプレイヤーを省略する選択が早い段階で行われたことを明らかにしました。この決定の重要な要因として、マーティンがゲームの範囲とリソースの割り当てを強調して、マーティンがキャンペーンの強化に完全にシフトしました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
compuiy公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、新しいゲームプレイの映像とDoomの実践的なインプレッションを発表しました。暗黒時代は3月31日にリリースされる予定です。愛好家は、この待望のタイトルに関する最新の洞察と最新情報に目を光らせておくことをお勧めします。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、 Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで紹介しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能です。これは、ゲームの発売を見越した広範な商品ラインナップの一部であり、現在、すべてのアイテムが準備が整うと配送が計画されているため、現在在庫としてリストされています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
⚫︎ドゥーム:暗い年齢は5月15日のリリースの予定通りであり、中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガに提示します。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいており、フランチャイズのコア要素を維持しながら、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入しています。暗黒時代は、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルなドラゴンに影響を与えたウィンヘリンドラゴンを含む、ドゥームエターナルからの未開拓の概念を深く掘り下げています。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国では396)専用のDoom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された近接整形とParry Mechanicsでチャレンジランニングの可能性について議論しました。マーティンは、技術的には実現可能ではあるが、近接のみのプレイスルーはわずかに範囲外で
あり、専用のプレーヤーに最適であると提案しました。
Strattonは、このような走りを完了することは可能であるが、 2016年のDoomでの挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアランに似た、洗練された楽しい体験につながる可能性が高いと付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントでは、 Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonがゲームのエンディングに関する詳細を発表しました。憶測に反して、 Doom 2016の開始に示されているように、Slayerがcoに閉じ込められているという話は、物語は終わりません。マーティンは、スレイヤーの投獄で終わることで、将来の中世時代の物語の可能性を閉鎖することを強調し、暗黒時代はスレイヤー物語のより大きなクロニクル
の一部になるように設計されていると説明しました。エンディングは代わりに、さらに前編のためのドアを開きます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国で396)の明らかなインタビューで、 Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器のラインナップを詳述しました。マーティンは、ショットガンとは別に、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいものであり、プラズマ武器でさえ大きな変化を起こしていることを共有しました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開され、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴とすることを発表しました。このイベントは、TwitchやYouTubeなどのプラットフォーム間でストリーミングされ、午前10時Pt /午後1時から午後6時までのGMTから始まりました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者ダイレクトイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Complustion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれ、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt / 1 PM ET / 6 PM GMTでライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
⚫︎Doom :Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、伝説のシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編は、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚スタイルを強調し、格闘のためのシールドやフレイルの導入などの重要なゲームプレイの変化と並んでいます。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)