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Doom : Dark Ages News
2025
4 월 1 일
Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal 에서 멀티 플레이어를 생략하기로 한 선택이 일찍 만들어 졌다고 밝혔다. 초점은 캠페인을 향상시키는 데 전적으로 변화했으며 Martin 은이 결정의 주요 요인으로 게임의 범위와 리소스 할당을 강조했습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기
때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)
3 월 30 일
공식 Doom X (이전의 Twitter) 계정은 새로운 게임 플레이 장면과 Doom에 대한 실습 영상 : The Dark Ages가 3 월 31 일에 출시 될 것이라고 발표했습니다. 애호가들은이 간절히 기다려온 타이틀에 대한 최신 통찰력과 업데이트를 주시하도록 권장됩니다.
더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 15 일
Bethesda는 최신 상품 Unboxing 비디오에서 The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 선보였습니다. $ 175 USD의 가격은이 세 심하게 제작 된 복제품을 선주문 할 수 있습니다. 게임 출시를 기대하는 광범위한 상품 라인업의 일부이며 현재 재고로 등재되어 있으며 주문의 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있습니다.
더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)
3 월 12 일
Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스 일정에 있으며, 현대 Doom Saga에 중세에서 영감을 얻은 전편을 선보입니다. 그것은 새로운 게임 플레이 역학을 소개하면서 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 Doom 2016 과 Doom Eternal 의 성공을 기반으로합니다. 암흑 시대는 플레이어가 조종 할 반 역학적 용에 영감을 준 Wintherin Dragons를 포함하여 Doom Eternal 의 탐구되지 않은 개념에 대해 깊이 파고 들었습니다.
더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)
3 월 10 일
PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)의 독점적 인 Doom : The Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 인 Marty Stratton은 게임의 강화 된 근접 및 패리 메커니즘으로 도전에 대한 잠재력에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루는 기술적으로 실현 가능하지만 경계를 약간 벗어 났
으며 전용 플레이어에게 가장 적합 할 것이라고 제안했습니다.
Stratton은 그러한 런을 완료하는 동안 가능하지만 2016 년 Doom 에서 어려운 권총 전용 울트라 악몽과 유사하게 덜 세련되고 즐거운 경험으로 이어질 수 있다고 덧붙였다.
더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'
PC 게이머 인터뷰의 또 다른 부분 인 Doom : The Dark Ages 개발자 Hugo Martin과 Marty Stratton은 게임의 결말에 대한 세부 사항을 공개했습니다. 추측과는 달리, 2016 년 의 시작 부분에서 볼 수 있듯이 슬레이어가 관에 갇혀있는 이야기는 결론을 내리지 않습니다. Martin은 Slayer의 투옥으로 끝나면 미래 중세 시대의 이야기를위한 가능성을 폐쇄 할 것이며, Dark Ages는 Slayer Saga의 더 큰 연대기
의 일부가되도록 설계되었다고 설명했습니다. 결말은 대신 더 많은 양편을 위해 문을 열어 줄 것입니다.
더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.
3 월 9 일
PC 게이머의 다가오는 발행 408 (미국에서 396 명)에 대한 공개 인터뷰에서 Doom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton은 게임의 무기 라인업에 대해 자세히 설명했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고 어두운 시대 의 무기고는 전적으로 새롭고 플라즈마 무기조차도 상당한 변화를 겪고 있다고 말했다. 이 고의적 인 선택은 플레이어에게 마스터 할 신선한 도구를 제공하는 것을 목표로합니다.
더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'
1 월 23 일
Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 스튜디오의 업데이트를 제공한다고 발표했습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 오전 10 시부 터 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 스트리밍되었습니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)
1 월 9 일
Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 설정된 다가오는 Developer Direct Event에 참여한 것을 확인했습니다. 쇼케이스에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 여러 스튜디오의 업데이트가 포함되며 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10 시부 터 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브로 스트리밍됩니다.
더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.
2024
6 월 11 일
Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되어 전설적인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 강조했으며, 근접 전투용 방패 및 플레일 도입과 같은 중요한 게임 플레이 변경과 함께 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 강조했습니다.
더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)