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Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

Autor : Isaac May 20,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Sumérgete en las últimas actualizaciones y desarrollos para Doom: ¡The Dark Edad !

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Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, reveló que la elección de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se realizó desde el principio. El enfoque cambió por completo a mejorar la campaña, con Martin destacando el alcance y la asignación de recursos del juego como factores clave en esta decisión.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que las nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzará el 31 de marzo. Se alienta a los entusiastas a estar atentos a las últimas ideas y actualizaciones sobre este título esperado.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda exhibió The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada está disponible para pre-pedido. Es parte de una extensa alineación de mercancías en anticipación del lanzamiento del juego y actualmente figura como en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Edad está a tiempo para su lanzamiento del 15 de mayo, presentando una precuela de inspiración medieval a la moderna saga de la fatalidad. Se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal , reteniendo los elementos centrales de la franquicia al introducir una nueva dinámica del juego. La edad oscura profundiza en conceptos inexplorados de Doom Eternal , incluidos los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semimecánico que los jugadores pilotan.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial para las carreras de desafío con la mecánica de cuerpo y parada mejoradas del juego. Martin sugirió que un juego solo cuerpo a cuerpo, aunque técnicamente factible, estaría ligeramente fuera de los límites y el mejor adecuado para jugadores dedicados.

Stratton agregó que si bien completar dicha carrera es posible, probablemente conduciría a una experiencia menos pulida y agradable, similar a la desafiante Ultra Nightmare Run en Doom 2016 .

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ En otro segmento de la entrevista de PC Gamer, Doom: The Dark Age, los desarrolladores Hugo Martin y Marty Stratton dieron a conocer detalles sobre el final del juego. Al contrario de la especulación, la historia no concluirá con el Slayer que se limita en un ataúd, como se muestra al comienzo de la DOOM 2016 . Martin enfatizó que terminar con el encarcelamiento del Slayer cerraría las posibilidades para futuras narrativas de la era medieval, explicando que la Edad Media está diseñada para ser parte de una crónica más grande de la saga Slayer . En su lugar, el final abrirá puertas para nuevas precuelas.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista reveladora para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton detallaron la línea de armas del juego. Martin compartió que, aparte de las escopetas, el Arsenal en la Edad Media es completamente nuevo, con incluso el arma de plasma experimentando una transformación significativa. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, con actualizaciones de estudios que incluyen software de identificación, juegos de compulsión y Sandfall Interactive. El evento se transmitió a través de plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, como Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive, y se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Edad se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una atrevida reinvención de la legendaria serie de tiradores. El trailer destacó Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, junto con cambios significativos en el juego como la introducción de un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)

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