Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein!
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+gab Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, bekannt, dass die Entscheidung, den Multiplayer aus Doom Eternal auszulassen, frühzeitig getroffen wurde. Der Fokus verlagerte sich ausschließlich auf die Verbesserung der Kampagne, wobei Martin den Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels als Schlüsselfaktoren bei dieser Entscheidung hervorhob.
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(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass neue Gameplay-Filmmaterial- und Pressepraktikum-Impressionen für Doom: The Dark Achers am 31. März veröffentlicht werden. Enthusiasten werden aufgefordert, die neuesten Erkenntnisse und Updates zu diesem mit Spannung erwarteten Titel auszusehen.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda präsentierte das Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist vorbestellt. Es ist Teil einer umfangreichen Warenaufstellung in Erwartung des Starts des Spiels und ist derzeit als auf Lager aufgeführt. Die Versand sind so geplant, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter ist für die Veröffentlichung am 15. Mai im Zeitplan und präsentiert ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga. Es baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kernelemente des Franchise bei und führt gleichzeitig eine neue Gameplay -Dynamik ein. Das dunkle Zeitalter befasst sich tiefer in unerforschte Konzepte von Doom Eternal , einschließlich der Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, den die Spieler piloten werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem exklusiven PC -Spieler -Print -Aus Thema 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton das Potenzial für die Herausforderung mit dem verbesserten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin schlug vor, dass ein Through-Through-Through, obwohl er technisch machbar ist, etwas außerhalb der Grenzen
ist und für engagierte Spieler am besten geeignet wäre.
Stratton fügte hinzu, dass es wahrscheinlich zu einem weniger polierten und angenehmen Erlebnis führen würde, das mit dem schwierigen Ultra-Nightmare-Lauf von Pistole im Doom 2016 ähnlich ist, während es möglich ist, einen solchen Lauf zu vervollständigen.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment des PC Gamer -Interviews stellten Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin und Marty Stratton Details über das Ende des Spiels vor. Im Gegensatz zu Spekulationen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg eingesperrt ist, wie zu Beginn des Doom 2016 gezeigt. Martin betonte, dass das Beenden mit der Inhaftierung des Slayers die Möglichkeiten für zukünftige Erzählungen aus dem Mittelalter ausführen würde und erklärt, dass das dunkle Zeitalter als Teil einer größeren Chronik der Slayer-
Saga ausgestattet ist. Das Ende wird stattdessen Türen für weitere Prequels öffnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) beschrieben Hugo Martin Marty Stratton, der Dark Age Game -Direktor, und der Produzent Marty Stratton detaillierte die Waffenaufstellung des Spiels. Martin teilte mit, dass das Arsenal im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmaplasmawaffe eine signifikante Transformation unterliegt. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Veranstaltung von Developer Direct 2025 am 23. Januar live mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive live geführt wurde. Die Veranstaltung wurde über Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, beginnend um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am kommenden Entwickler -Direktereignis, das für den 23. Januar 2025 festgelegt ist. Das Schaufenster umfasst Updates aus mehreren Studios wie Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive und wird live um 10 Uhr PT / 13 -PM -ET / 6 -PM -GMT auf YouTube und anderen Plattformen live gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde offiziell während des Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine gewagte Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer hob Drachenreiten, Mech -Schlachten und ein dunklerer, intensiverer visueller Stil zusammen mit bedeutenden Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und eines Dragers für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)