Menyelam ke dalam kemas kini dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages !
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, mendedahkan bahawa pilihan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal. Tumpuannya beralih sepenuhnya untuk meningkatkan kempen, dengan Martin menonjolkan skop permainan dan peruntukan sumber sebagai faktor utama dalam keputusan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk mengawasi pandangan terkini dan kemas kini mengenai tajuk yang ditunggu-tunggu ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
⚫︎ Bethesda mempamerkan The Doom: The Dark Ages Depan Helmet Replica dalam video Unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti ini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada barisan barangan yang luas dalam menjangkakan pelancaran permainan dan kini disenaraikan seperti dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap adalah pada jadual untuk pembebasannya pada 15 Mei, menyampaikan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan kepada saga Doom moden. Ia membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal , mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Zaman Gelap menyelidiki konsep yang belum diterokai dari Doom Eternal , termasuk Wintherin Dragons, yang telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran berjalan dengan huru -hara yang dipertingkatkan dan Mekanik Parry. Martin mencadangkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara secara teknikal boleh dilaksanakan, akan menjadi sedikit dari batas
dan paling sesuai untuk pemain yang berdedikasi.
Stratton menambah bahawa semasa melengkapkan larian sedemikian mungkin, ia mungkin akan membawa kepada pengalaman yang kurang digilap dan menyeronokkan, sama dengan mimpi ngeri ultra yang mencabar di Doom 2016 .
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam segmen lain wawancara PC Gamer, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton melancarkan butiran mengenai berakhirnya permainan. Bertentangan dengan spekulasi, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang terkurung di dalam keranda, seperti yang ditunjukkan pada permulaan Doom 2016 . Martin menekankan bahawa berakhir dengan pemenjaraan Slayer akan menutup kemungkinan untuk naratif zaman pertengahan masa depan, menjelaskan bahawa Zaman Gelap direka untuk menjadi sebahagian daripada kronik yang lebih besar dari saga Slayer
. Akhirnya akan membuka pintu untuk prequel selanjutnya.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam wawancara yang mendedahkan untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton terperinci barisan senjata permainan. Martin berkongsi bahawa, selain daripada senapang patah, senjata di zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan senjata plasma yang menjalani transformasi yang signifikan. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan alat -alat segar pemain untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 terus hidup pada 23 Januari, yang menampilkan kemas kini dari studio termasuk perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini disiarkan di seluruh platform seperti Twitch dan YouTube, bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan termasuk kemas kini dari pelbagai studio, seperti Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive, dan akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani siri penembak legenda. Treler itu menyerlahkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit, di samping perubahan permainan yang signifikan seperti pengenalan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)