W intrygującym akcentowi dla fanów *Kingdom Come: Delivance 2 *, ukochana postać Mutt, lojalny pies, nie został ożywiony przez zwykłe schwytanie ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego programiści zdecydowali się na ludzkiego aktora, który naśladuje ruchy Mutta, twórczą decyzję, która ułatwiła bardziej praktyczne konfiguracje scen obejmujące interakcje między Mutt i innymi postaciami.
Film zakulisowy udostępniony przez zespół programistów oferuje wgląd w ten proces, pokazujący, w jaki sposób ludzki wykonawca został użyty do reprezentowania Mutta podczas kluczowych scen. Ta metoda pozwoliła aktorom odgrywać ludzkie role lepsze zrozumienie i wizualizację pozycjonowania wirtualnego psa, zwiększając naturalność ich interakcji, pomimo braku faktycznego psa na planie.
Chociaż deweloperzy zachowali tożsamość aktora, który grał w Mutt pod opakowaniem, wraz ze szczegółami, jak często musieli naśladować szczekanie, ich rola podkreśla innowacje i zdolność adaptacyjną związaną z rozwojem gier. Jest to świadectwo kreatywności wymaganej do ożywienia postaci - nawet tych z czterema nogami - przez talenty ludzkiego wykonawcy. Niezbadny bohater za przedstawieniem Mutta podkreśla długości, do których zespół poszedł, aby zapewnić wiarygodne i wciągające doświadczenie.
Dzięki tym wspólnym wysiłkom ludzcy aktorzy byli w stanie przekonująco symulować obecność cyfrowego psa, osiągając bezproblemową grę. Jednak tajemnica otaczająca tożsamość aktora i pełny zakres ich zaangażowania nadal wzbudzają ciekawość fanów, dodając dodatkową warstwę intrygi do historii rozwoju gry.