Szybkie linki
Ślizgający się umarli to urzekające poboczne zadanie na ścieżce wygnania 2, w którym Servi, lokalny przewodnik obozowiska Ziggurat, przyciąga twoją pomoc do rozwinięcia tajemnic rywalizującego plemienia i odkrycia losu jej syna, Apusa. Podczas gdy poruszanie się po zadaniu jest stosunkowo proste, gdy znasz ścieżkę, prawdziwe wyzwanie polega na wyborze odpowiedniej nagrody z Servi. Przy trzech odrębnych nagrodach w ofercie wybór jest stały i nie można go cofnąć.
Ślizgający się z martwym zadaniem (krok po kroku)
Aby wyruszyć na ślizgającego się zmarłego, przejdź do mapy ruin dżungli w Akcie 3 (i Act 3 okrutne) i poszukaj wejścia do krypt jadu. Okazało się, że wygodnie znajduje się w pobliżu punktu trasy Ruins Ruins.
Mapa ruin dżungli zawiera dwa wyjścia: krypty jadu i zarażonych Barrenów. Podczas gdy zarażone Barrens napędzają cię do przodu w głównej linii zadań, Legacy of the Vaal, krypty Venom są łatwe do przeoczenia, ponieważ nie są niezbędne dla głównej historii. Jeśli tęsknisz za nimi podczas pierwszej gry, zawsze możesz ponownie odwiedzić grę Cryptami Venom.
Odwróć się na krypty jadu i skrupulatnie odkrywaj ten obszar, dopóki nie spotkasz zwłok w jaskini Kapłanki wężowej. Lokalizacja tej jaskini różni się ze względu na losową naturę map POE 2, ale zawsze znajduje się daleko od wejścia.
Współpracuj z zwłokami, aby automatycznie zbierać jad zwłoki. Następnie teleportuj się z powrotem do obozowiska Ziggurat i dostarcz jad do Servi, kończąc ślizgające się zmarły.
Którą nagrodę za zadanie Venom Draft, jeśli wybierzesz w ślizganiu się w Poe 2
Jako powtarzające się zadanie, ślizgający się umarli pojawia się zarówno w Akcie 3, jak i Act 3 okrutnym, oferując różne nagrody za każdym razem, co czyni Twoją decyzję. Oto szczegółowy podział:
Ślizganie się martwy wybór nagrody w akcie 3
Po jakimś dialogu Servi przedstawia trzy opcje nagrody. Twój wybór jest nieodwracalny, więc uważnie rozważ swój wybór:
- Draft kamienia jadu : Dotacje o 25% zwiększone progu ogłuszenia
- Draft Venom of the Veil : Dostosowanie o 30% zwiększony próg dolegliwości żywiołów
- PROJEKT CLADYTURA WŁAŚCIWOŚCI : Dotacja o 25% zwiększona wskaźnik regeneracji many
Po pochłonieniu twój wybór jest zamknięty dla twojej postaci. Najbezpieczniejszą i najbardziej powszechnie korzystną opcją jest przeciągnięcie jadu jasności , szczególnie dla klas wręcz, takich jak mnisi i wojownicy, którzy często zmagają się z regeneracją many.
Draft Venom Welil jest na drugim miejscu, idealny dla klas takich jak czarownica i czarodziejka, którzy nie stają przed problemami z maną, ale korzystają ze zwiększonego oporu wobec dolegliwości żywiołowych, takich jak krwawienie, trucizna, chłód, zamrażanie, zapalanie, porażenie prądem lub wstrząs.
Projekt kamienia jadu jest najmniej atrakcyjny, ponieważ zwiększa tylko próg ogłuszenia, co jest mniej powszechne w porównaniu z innymi dolegliwościami statusu. Jednak niektóre kompilacje wojowników mogą być przydatne do zarządzania ogłuszeniem.
Ślizganie się martwej nagrody w Akcie 3 okrutne (Akt 6)
W ustawy 3 okrutne stajesz w obliczu kolejnego zestawu trzech szkiców jadu:
- Draft jad zagubionych : granty +10% na opór chaosu
- Draft Venom of the Sky : Grants +5 na wszystkie atrybuty
- Draft Venom of the Bagshes : Dotacja o 15% zmniejszyła spowolnienie potwierdzenia debuffów
Projekt jad utraconych wyróżnia się jako najlepszy wybór, oferując znaczne +10% odporności na chaos. Jest to wysoce cenne, ponieważ odporność na chaos jest trudniejsza do zgromadzenia w porównaniu z odpornościami elementarnymi, co czyni go kluczowym wzmocnieniem dla większości kompilacji.
Jedynym wyjątkiem jest kompilacje wykorzystujące węzeł zaszczepienia chaosu (CI) w pasywnym drzewie, który zapewnia odporność na uszkodzenia chaosu, ale zmniejsza HP do 1. W przypadku tych kompilacji wenom nieba (+5 do wszystkich atrybutów) jest lepszy.