Liên kết nhanh
The Slithering Dead là một nhiệm vụ phụ quyến rũ trong Path of Exile 2, nơi Servi, hướng dẫn địa phương của Ziggurat Encampment, giúp bạn giúp đỡ để làm sáng tỏ những bí ẩn của một bộ lạc đối thủ và khám phá số phận của con trai cô, Apus. Trong khi điều hướng nhiệm vụ tương đối đơn giản một khi bạn biết con đường, thách thức thực sự nằm ở việc lựa chọn phần thưởng phù hợp từ Servi. Với ba phần thưởng riêng biệt được cung cấp, sự lựa chọn của bạn là vĩnh viễn và không thể hoàn tác.
Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc (từng bước)
Để bắt tay vào người chết chật chội, điều hướng đến bản đồ tàn tích rừng rậm trong Act 3 (và hành động 3 tàn nhẫn), và tìm kiếm lối vào các hầm mộ Venom. Bạn sẽ thấy nó nằm ở vị trí thuận tiện gần điểm của Ruins Jungle Ruins.
Bản đồ Ruins Jungle có hai lối thoát: Venom Crypts và các Barrens bị nhiễm bệnh. Trong khi các Barrens bị nhiễm bệnh thúc đẩy bạn tiến về phía trước trong nhiệm vụ chính, Di sản của Vaal, các loại tiền điện tử Venom rất dễ bỏ lỡ vì chúng không cần thiết cho cốt truyện chính. Nếu bạn bỏ lỡ chúng trong thời gian chơi ban đầu của bạn, bạn luôn có thể xem lại Venom Crypts Post-Endgame.
Liên doanh vào các hầm mộ Venom và khám phá một cách tỉ mỉ khu vực cho đến khi bạn bắt gặp một xác chết trong den của nữ tu sĩ Serpent. Vị trí của den này thay đổi do tính chất ngẫu nhiên của bản đồ POE 2, nhưng nó luôn nằm cách xa lối vào.
Tương tác với xác chết để tự động thu thập nọc độc-snake. Sau đó, dịch chuyển trở lại với Ziggurat Encampment và giao nọc độc cho Servi, hoàn thành người chết trượt.
Bạn nên chọn phần thưởng nhiệm vụ Venom nào trong The Slithering Dead trong Poe 2
Là một nhiệm vụ định kỳ, người chết trượt tuyết xuất hiện trong cả hành động 3 và hành động 3 tàn nhẫn, cung cấp các phần thưởng khác nhau mỗi lần, làm cho quyết định của bạn trở nên quan trọng. Đây là một sự cố chi tiết:
Lựa chọn phần thưởng chết chóc trong Act 3
Sau một số cuộc đối thoại, Servi trình bày cho bạn ba tùy chọn phần thưởng. Sự lựa chọn của bạn là không thể đảo ngược, vì vậy hãy xem xét lựa chọn của bạn một cách cẩn thận:
- Dự thảo Nọc độc của Đá : Tài trợ 25% Tăng ngưỡng choáng
- Dự thảo nọc độc của tấm màn che : cấp 30% Ngưỡng bệnh nguyên tố tăng lên
- Dự thảo nọc độc của sự rõ ràng : Tỷ lệ tái tạo mana tăng 25%
Sau khi tiêu thụ, sự lựa chọn của bạn bị khóa cho nhân vật của bạn. Lựa chọn an toàn nhất và có lợi nhất là dự thảo nọc độc của sự rõ ràng , đặc biệt là đối với các lớp cận chiến như các nhà sư và các chiến binh thường phải vật lộn với sự tái sinh của Mana.
Bản nháp nọc độc của tấm màn che đứng thứ hai, lý tưởng cho các lớp học như phù thủy và phù thủy, những người không phải đối mặt với các vấn đề mana nhưng được hưởng lợi từ sự gia tăng sức đề kháng đối với các bệnh nguyên tố như chảy máu, độc, lạnh, đóng băng, bốc lửa, điện hóa hoặc sốc.
Bản nháp nọc độc của đá là ít hấp dẫn nhất, vì nó chỉ tăng ngưỡng choáng, ít phổ biến hơn so với các bệnh tình trạng khác. Tuy nhiên, một số xây dựng chiến binh có thể thấy nó hữu ích để quản lý choáng.
Lựa chọn phần thưởng chết trong Act 3 Cruel (Act 6)
Trong Act 3 Cruel, bạn phải đối mặt với một bộ ba bản nháp nọc độc khác:
- Dự thảo nọc độc của The Lost : Grants +10% cho sự kháng cự hỗn loạn
- Draft nọc độc của bầu trời : tài trợ +5 cho tất cả các thuộc tính
- Dự thảo nọc độc của đầm lầy : cấp 15% giảm hiệu lực làm chậm của bạn
Dự thảo nọc độc của Lost nổi bật là sự lựa chọn hàng đầu, mang lại sự kháng cự đáng kể +10% cho sự hỗn loạn. Điều này rất có giá trị vì khả năng chống hỗn loạn khó tích lũy hơn so với điện trở nguyên tố, làm cho nó trở thành một sự tăng cường quan trọng đối với hầu hết các bản dựng.
Ngoại lệ duy nhất là các bản dựng sử dụng nút tiêm hỗn loạn (CI) trong cây thụ động, cung cấp khả năng miễn dịch cho thiệt hại hỗn loạn nhưng giảm HP xuống còn 1. Đối với các bản dựng này, bản nháp nọc độc của bầu trời (+5 cho tất cả các thuộc tính) phù hợp hơn.