Gundam Breaker 4: szczegółowa recenzja na różnych platformach
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym znaleziskiem dla graczy PS Vita poszukujących tytułów przyjaznych importowi. Mieszanka akcji typu hack-and-slash, elementów RPG i szerokiego dostosowania Gunpla odbiła się szerokim echem. Ogłoszenie globalnej premiery Gundam Breaker 4 w 2024 roku było ogromnym zaskoczeniem, a teraz, po przepracowaniu 60 godzin na różnych platformach, mogę śmiało powiedzieć, że to triumf, choć z kilkoma drobnymi zastrzeżeniami.
To wydanie jest istotne nie tylko dla samej gry, ale także dla zachodniej dostępności serii. Koniec z importowaniem wydań w języku azjatyckim! Gundam Breaker 4 oferuje podwójny dźwięk (angielski i japoński) oraz wiele opcji napisów (EFIGS i więcej). Ale jak gra radzi sobie na różnych platformach? Zbadajmy.
Historia, choć przydatna, nie jest główną zaletą gry. Choć niektóre dialogi poprzedzające misję wydają się przeciągające, druga połowa dostarcza fascynujących odkryć postaci i bardziej wciągających rozmów. Nowi gracze zostaną przyzwyczajeni do gry, chociaż znaczenie niektórych postaci może być początkowo niejasne. Bez wątpienia koncentrujemy się na budowie Gunpla, ulepszeniach i wykonywaniu coraz trudniejszych zadań.
Dostosowanie jest gwiazdą. Głębia jest zdumiewająca; możesz dostosowywać poszczególne części, broń (w tym broń dwuręczną), a nawet skalować części, co pozwala na naprawdę unikalne kreacje Gunpla, w tym integrację części SD (super zdeformowanych). Części konstruktora dodają jeszcze więcej opcji dostosowywania, często z unikalnymi umiejętnościami. Walka wykorzystuje umiejętności EX i OP określone na podstawie twoich części i broni, dodatkowo wzmocnione przez wkłady umiejętności oferujące różne wzmocnienia i osłabienia.
Misje zapewniają części, materiały do ulepszeń i zwiększoną rzadkość części. Zalecany poziom części dla każdej misji zapewnia zrównoważony postęp. Chociaż opcjonalne zadania zapewniają dodatkowy dochód i części, główny wątek fabularny o standardowym poziomie trudności jest dobrze wyważony i pozwala uniknąć nadmiernego grindowania. Wyższe trudności odblokowują się później, znacznie zwiększając wyzwanie. Tryb przetrwania, oprócz innych opcjonalnych typów zadań, zapewnia znaczną regrywalność.
Oprócz walki i ulepszeń, gra oferuje szerokie możliwości dostosowywania farb, naklejek i warunków atmosferycznych. Ta głębia personalizacji sprawia, że jest to marzenie entuzjastów Gunpli.
Rozgrywka sama w sobie jest triumfem. Walka pozostaje wciągająca nawet na łatwiejszych poziomach trudności, dzięki różnorodnym kombinacjom broni i umiejętności. Walki z bossami polegają na celowaniu w słabe punkty, zarządzaniu paskami zdrowia i tarczami. Chociaż jedna konkretna walka z bossem stanowiła wyzwanie, zmiana broni zapewniła natychmiastowe rozwiązanie. Jedyny znaczący wzrost trudności nastąpił w wyniku spotkania z dwoma bossami.
Wizualnie gra jest mieszana. Wczesne środowiska wydają się nieco rzadkie, ale ogólna różnorodność jest dobra. Modele i animacje Gunpla są wyjątkowe, przedkładając styl nad realizm. Efekty są imponujące, szczególnie w bitwach z bossami na dużą skalę.
Ścieżka dźwiękowa to mieszanka niezapomnianych i zapadających w pamięć utworów. Brak licencjonowanej muzyki anime, co jest częstą cechą poprzednich wydań, jest rozczarowujący. Nie ma również niestandardowego ładowania muzyki, widocznego w innych tytułach Gundam.
Aktorstwo głosowe to jednak miła niespodzianka. Opcje głosowe zarówno w języku angielskim, jak i japońskim są dobrze wykonane, przy czym osobiście preferuję język angielski podczas misji pełnych akcji.
Drobne problemy obejmują powtarzalny typ misji i kilka błędów. Jeden błąd uniemożliwiał zapisanie nazwy, a kilka wydawało się być specyficznych dla Steam Deck (długi czas ładowania ekranu tytułowego i awaria misji na monitorze zewnętrznym).
Funkcja gry wieloosobowej online została przetestowana tylko częściowo ze względu na ograniczenia serwera przed uruchomieniem. Do pełnej oceny potrzebne są dalsze badania.
Moja równoległa wersja MG Gunpla zapewniła wyjątkową perspektywę, podkreślając skomplikowany projekt i kunszt wykonania tych zestawów.
Różnice platform:
- PC: Obsługuje powyżej 60 klatek na sekundę, mysz i klawiaturę oraz wiele ustawień wstępnych kontrolera. Działa bezbłędnie na Steam Deck z Proton Experimental. Zanotowano drobne niespójności w rozmiarze tekstu.
- PS5: Ograniczona do 60 klatek na sekundę, doskonała grafika. Dobra obsługa dudnienia i kart aktywności.
- Przełącznik: Działa z szybkością około 30 klatek na sekundę, z zauważalnym spadkiem rozdzielczości, szczegółowości i odbić. Tryby montażu i dioramy działają powoli.
DLC: Wczesny dostęp do DLC sugeruje wartościowe dodatki, w szczególności części dla konstruktorów. Ulepszenia trybu dioramy są obiecujące.
Wniosek:
Gundam Breaker 4 to fantastyczny Entry z serii. Chociaż historia jest przyjemna, prawdziwą atrakcją jest niezrównana personalizacja i wciągająca rozgrywka. Pomijając drobne problemy techniczne, jest to pozycja obowiązkowa dla fanów Gunpla i entuzjastów RPG akcji. Szczególnie imponująca jest wersja Steam Deck.
Gundam Breaker 4 Recenzja talii Steam: 4,5/5