Gundam Breaker 4: รีวิวเจาะลึกข้ามแพลตฟอร์ม
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker ถือเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้เล่น PS Vita ที่กำลังมองหาเกมนำเข้าที่เป็นมิตร การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นแฮ็กแอนด์สแลช องค์ประกอบ RPG และการปรับแต่งกันพลาที่ครอบคลุมนั้นได้รับการตอบรับอย่างแข็งแกร่ง การประกาศเปิดตัว Gundam Breaker 4 ทั่วโลกในปี 2024 เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมาก และตอนนี้ หลังจากใช้เวลาถึง 60 ชั่วโมงบนแพลตฟอร์มต่างๆ ฉันบอกได้อย่างมั่นใจว่ามันเป็นชัยชนะ แม้ว่าจะมีข้อแม้เล็กน้อยก็ตาม
<>การเปิดตัวครั้งนี้มีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับตัวเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าถึงแบบตะวันตกของซีรีส์ด้วย ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเอเชียอีกต่อไป! Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายรายการ (EFIGS และอื่นๆ) แต่เกมจะดำเนินไปอย่างไรบนแพลตฟอร์มต่างๆ? มาสำรวจกันดีกว่า
<>
การปรับแต่งคือดาวเด่น ความลึกนั้นน่าประหลาดใจ คุณสามารถปรับแต่งแต่ละส่วน อาวุธ (รวมถึงการถืออาวุธคู่) และแม้แต่การปรับขนาดชิ้นส่วน ทำให้สามารถสร้างกันพลาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง รวมถึงการบูรณาการชิ้นส่วน SD (การเปลี่ยนรูปขั้นสูง) ส่วนของตัวประกอบเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม ซึ่งมักจะมีทักษะเฉพาะตัว การต่อสู้ใช้ทักษะ EX และ OP ที่กำหนดโดยชิ้นส่วนและอาวุธของคุณ เสริมด้วยตลับความสามารถที่ให้บัฟและดีบัฟต่างๆ<>
ภารกิจให้รางวัลชิ้นส่วน วัสดุสำหรับการอัพเกรด และความหายากของชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้น ระดับชิ้นส่วนที่แนะนำสำหรับแต่ละภารกิจช่วยให้มั่นใจได้ถึงความก้าวหน้าที่สมดุล แม้ว่าภารกิจเสริมจะมอบรายได้และชิ้นส่วนเพิ่มเติม แต่เนื้อเรื่องหลักระดับความยากมาตรฐานก็ให้ความรู้สึกที่สมดุลและหลีกเลี่ยงการบดขยี้มากเกินไป ความยากที่สูงขึ้นจะปลดล็อคในภายหลัง เพิ่มความท้าทายอย่างมาก โหมดเอาชีวิตรอด นอกเหนือไปจากประเภทภารกิจเสริมอื่น ๆ ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้มาก
<>
นอกเหนือจากการต่อสู้และอัปเกรดแล้ว เกมนี้ยังมีตัวเลือกการปรับแต่งสี สติ๊กเกอร์ และสภาพอากาศที่หลากหลายอีกด้วย การปรับแต่งที่ล้ำลึกนี้ทำให้เป็นความฝันของผู้ที่ชื่นชอบกันพลา
รูปแบบการเล่นเองก็เป็นชัยชนะ การต่อสู้ยังคงมีส่วนร่วมแม้ในระดับความยากที่ง่ายกว่า ด้วยอาวุธและทักษะที่หลากหลาย การต่อสู้ของบอสเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิตและโล่ แม้ว่าการต่อสู้กับบอสครั้งหนึ่งจะทำให้เกิดความท้าทาย แต่การเปลี่ยนอาวุธก็เป็นวิธีแก้ปัญหาทันที ความยากที่สำคัญเพียงอย่างเดียวนั้นมาจากการเผชิญหน้ากับบอสคู่
<>จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในช่วงแรกรู้สึกค่อนข้างเบาบาง แต่ความหลากหลายโดยรวมถือว่าดี โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นมีความโดดเด่น โดยให้ความสำคัญกับสไตล์มากกว่าความสมจริง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ โดยเฉพาะในการต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่
<>
อย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ตัวเลือกเสียงทั้งภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นนั้นได้รับการดำเนินการอย่างดี โดยความชอบส่วนบุคคลสำหรับภาษาอังกฤษในระหว่างภารกิจแอคชั่นหนักปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ได้แก่ ประเภทภารกิจที่ซ้ำซากและข้อบกพร่องเล็กน้อย มีข้อบกพร่องหนึ่งข้อที่ทำให้ไม่สามารถบันทึกชื่อได้ และยังมีอีกสองสามรายการที่ดูเหมือนเฉพาะเด็ค Steam (เวลาในการโหลดหน้าจอชื่อเรื่องที่ยาวและภารกิจล่มบนหน้าจอภายนอก)
<>
ฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ได้รับการทดสอบเพียงบางส่วนเท่านั้น เนื่องจากข้อจำกัดของเซิร์ฟเวอร์ก่อนเปิดตัว จำเป็นต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมเพื่อการประเมินที่สมบูรณ์
งานสร้าง MG Gunpla แบบขนานของฉันให้มุมมองที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นการออกแบบที่ซับซ้อนและงานฝีมือที่เกี่ยวข้องกับชุดอุปกรณ์เหล่านี้
<> ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:
<>
พีซี:
รองรับมากกว่า 60fps, เมาส์และคีย์บอร์ด และคอนโทรลเลอร์หลายตัวที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติบน Steam Deck ด้วย Proton Experimental มีการระบุขนาดข้อความที่ไม่สอดคล้องกันเล็กน้อย
PS5: ต่อยอดที่ 60fps ภาพยอดเยี่ยม รองรับการ์ดกิจกรรมและดังก้องที่ดี
สลับ: ทำงานประมาณ 30fps โดยมีการลดระดับความละเอียด รายละเอียด และการสะท้อนลงอย่างเห็นได้ชัด โหมดแอสเซมบลีและไดโอรามาช้า
<> <> <> <> <> <>- -DLC:
-
-
-
Gundam Breaker 4 เป็น
ที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์นี้ แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกสนาน แต่สิ่งที่ดึงดูดใจอย่างแท้จริงคือการปรับแต่งที่ไม่มีใครเทียบได้และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด นอกจากปัญหาทางเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ แล้ว เกมนี้ยังเป็นเกมที่แฟนๆ กันพลาและผู้ชื่นชอบเกมแอ็กชัน RPG ต้องมี เวอร์ชัน Steam Deck นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ