Nadchodzący system Karma i Ghost Zois Inzoi: A Rzutek
Hyungjun Kim, dyrektor gry Inzoi, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu karmy, wprowadzając paranormalny element realistycznej symulacji życia w grze. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Wysoka karma zois przejdzie do życia pozagrobowego, podczas gdy osoby z niewystarczającymi punktami pozostają jako duchy, związane z królestwem śmiertelnym, dopóki nie zadowalają swoich działań. Konkretne metody przywracania punktów karmy pozostają nieujawnione.
Kim zapewnia graczy, że interakcje o duchach będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przyciągnięcia podstawowej rozgrywki, oferując angażujące spotkania w określonych okolicznościach. W wersji wczesnego dostępu interakcje te będą ograniczone do specjalnych rozmów w wyznaczonych czasach.
Podczas gdy Inzoi priorytetowo traktuje realizm, Kim wyraził zainteresowanie odkrywaniem bardziej fantastycznych elementów, sugerowanie, że system karmy jest pierwszym krokiem w tym kierunku. Uważa to za sposób na zwiększenie symulacji złożoności życia w grze.
Zgląda na interakcje karmy
Sponsorowane wideo twórcy Content Madmorph oferowało krótki podgląd systemu interakcji Karma. Ten system pozwala Zois wykonywać działania, które wpływają na ich wynik KARMA, zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Film pokazał humorystyczny przykład negatywnej interakcji (potajemnie pierdzącej na innym Zoi), podczas gdy wspomniano o pozytywnych działaniach, takich jak recykling lub upodobanie postu przyjaciela, ale nie wykazano.
Podczas gdy wydanie wczesnego dostępu (28 marca 2025 r. Na Steam) skupi się na żywych zois, system interakcji karmy obiecuje znacząco wpłynąć na przyszłą rozgrywkę.
Dodanie tego systemu Karma i powstałych interakcji duchów dodaje Inzoi unikalną warstwę intrygi, łącząc realizm z odrobiną paranormalnej. Gracze mogą spodziewać się zbadania tego nowego wymiaru rozgrywki po uruchomieniu wersji wczesnego dostępu.