ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และ Ghost Zois: แวบลงในชีวิตหลังความตาย
ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์เกี่ยวกับการจำลองชีวิตที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
Karma Zois สูงจะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีผูกพันกับดินแดนมนุษย์จนกว่าพวกเขาจะชดใช้การกระทำของพวกเขา วิธีการเฉพาะสำหรับการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบของผีจะมีความสมดุลอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบเหล่านี้จะถูก จำกัด เฉพาะการสนทนาพิเศษในเวลาที่กำหนด
ในขณะที่ Inzoi จัดลำดับความสำคัญของความสมจริงคิมแสดงความสนใจในการสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นการแนะนำระบบกรรมเป็นขั้นตอนแรกในทิศทางนี้ เขามองว่านี่เป็นวิธีที่จะเพิ่มการจำลองเกมของความซับซ้อนของชีวิต
แอบดูการโต้ตอบของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph เสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบปฏิสัมพันธ์ Karma ระบบนี้ช่วยให้ Zois สามารถดำเนินการที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขาทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ วิดีโอแสดงตัวอย่างที่ตลกขบขันของการมีปฏิสัมพันธ์เชิงลบ (แอบผายลมใน Zoi อื่น) ในขณะที่การกระทำในเชิงบวกเช่นการรีไซเคิลหรือชอบโพสต์ของเพื่อนถูกกล่าวถึง แต่ไม่ได้แสดงให้เห็น
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่ระบบปฏิสัมพันธ์ Karma สัญญาว่าจะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในอนาคตอย่างมีนัยสำคัญ
การเพิ่มระบบกรรมนี้และการโต้ตอบของผีที่เกิดขึ้นจะเพิ่มชั้นที่ไม่เหมือนใครของการวางอุบายให้กับ Inzoi ผสมผสานความสมจริงด้วยการสัมผัสของอาถรรพณ์ ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการสำรวจมิติใหม่ของการเล่นเกมเมื่อรุ่น Access เปิดตัว