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DLSS: aprimorando o desempenho dos jogos explicado

Autor : Madison Apr 19,2025

O DLSS da NVIDIA, ou super amostragem de aprendizado profundo, permanece como uma característica revolucionária no mundo dos jogos de PC. Lançado em 2019, o DLSS não apenas aumentou o desempenho, mas também adicionou valor significativo e longevidade à série de placas gráficas RTX da NVIDIA. Essa tecnologia é particularmente benéfica para os jogadores que jogam títulos que suportam DLSs, e seu impacto continua a crescer à medida que mais jogos adotam esse recurso.

Ao longo dos anos, o DLSS viu inúmeras atualizações, aprimorando suas capacidades e diferenciando -as nas gerações RTX da NVIDIA. Este guia tem como objetivo desmistificar o que é DLSS, sua mecânica operacional, as diferenças entre suas versões e sua importância para os jogadores, mesmo aqueles que não estão atualmente usando as GPUs da NVIDIA.

Contribuições adicionais de Matthew S. Smith.

O que é DLSS?

O NVIDIA DLSS, ou super amostragem de aprendizado profundo, é o sistema proprietário da Nvidia, projetado para aprimorar o desempenho do jogo e a qualidade da imagem. O termo "super amostragem" refere -se à sua capacidade de aumentar os jogos para resoluções mais altas usando uma rede neural treinada em extensos dados de jogabilidade. Essa abordagem minimiza o desempenho do desempenho em comparação com a definição manual de uma resolução mais alta no jogo.

Além de seus recursos iniciais de aumento, o DLSS agora inclui recursos como a reconstrução de raios DLSS, que usa a IA para melhorar a iluminação e a qualidade da sombra; Geração de quadros DLSS e geração de molduras múltiplas, que aumentam as taxas de quadros, inserindo os quadros gerados por IA; e DLAA (Anti-Aliasing Deep Learning), que aplica anti-aliases aprimorados para gráficos superiores em resolução nativa.

A Super Resolução, a característica mais reconhecida do DLSS, é particularmente benéfica quando combinada com o rastreamento de raios. Nos jogos apoiados pelo DLSS, você pode ativar o DLSS através de vários modos, como Ultra Performance, Desempenho, Balanceado e Qualidade. Por exemplo, em um jogo como o Cyberpunk 2077, a seleção de resolução 4K com o modo de qualidade DLSS permite que o jogo renderize em 1440p, que é então upcaled to 4K pelo DLSS. Isso resulta em taxas de quadros mais altas devido à menor resolução de renderização e à capacidade da IA ​​de aumentar efetivamente.

A renderização neural do DLSS difere significativamente de técnicas mais antigas, como a renderização do quadro de xadrez. Ele pode adicionar detalhes não visíveis na resolução nativa e preservar os detalhes perdidos em outros métodos de upscaling. No entanto, ele pode introduzir artefatos como sombras "borbulhantes" ou linhas de tremeling, embora esses problemas tenham sido amplamente atenuados com o advento do DLSS 4.

O salto geracional: DLSS 3 para DLSS 4

Com a série RTX 50, a NVIDIA introduziu o DLSS 4, que revisa o modelo de IA subjacente ao sistema. O DLSS 3 e sua versão 3.5, que introduziram geração de quadros, utilizaram uma rede neural convolucional (CNN). Treinado em vastos conjuntos de dados de conteúdo de videogame, a CNN analisou cenas e relacionamentos espaciais.

Por outro lado, o DLSS 4 emprega um modelo de transformador, ou TNN, capaz de analisar o dobro de parâmetros do que seu antecessor. Este modelo oferece uma compreensão mais profunda das cenas, antecipa os quadros futuros com mais precisão e processa elementos de maneira mais eficaz em todo o sistema DLSS.

A transição para a TNN melhora significativamente a reconstrução de Rays DLSS Super Sampling e DLSS, mantendo mais detalhes para a jogabilidade mais nítida. As texturas que antes foram perdidas agora aparecem com clareza aprimorada, e artefatos como sombras borbulhantes e linhas de tremores são menos comuns. O modelo TNN também aprimora a geração de quadros, permitindo que o DLSS 4 gerasse quatro quadros artificiais para cada quadro renderizado através da geração de quadros com vários quadros DLSS, aumentando drasticamente as taxas de quadros.

Para abordar as preocupações sobre o LAG de entrada, a NVIDIA integra o NVIDIA Reflex 2.0, o que reduz significativamente a latência. No entanto, a geração de quadros DLSS ainda pode produzir fantasmas menores por trás de objetos em movimento, principalmente em configurações mais altas. A NVIDIA sabiamente permite que os usuários ajustem as configurações de geração de quadros para corresponder à taxa de atualização do monitor, impedindo problemas como rasgar a tela.

Embora a geração de vários quadros DLSS seja exclusiva da série RTX 50, os benefícios do novo modelo de transformador podem ser acessados ​​por todos os usuários de RTX através do aplicativo NVIDIA, que também permite o modo de desempenho DLSS Ultra e DLAA para jogos que não suportam nativamente essas opções.

Por que os DLSs são importantes para os jogos?

O DLSS é um divisor de jogos para jogos para PC, principalmente para usuários com GPUs NVIDIA de gama média ou de menor desempenho. Ele permite o acesso a configurações e resoluções gráficas mais altas que, de outra forma, seriam inatingíveis. Além disso, o DLSS prolonga a vida útil da sua GPU, permitindo taxas de quadros jogáveis ​​por meio de configurações ou modos de desempenho ajustados, tornando-a uma solução econômica em uma era do aumento dos preços da GPU.

O DLSS provocou a concorrência no mercado, com a AMD introduzindo a FidelityFX Super Resolution (FSR) e a Intel oferecendo a XE Super Sampling (XESS). Enquanto o DLSS da NVIDIA lidera os recursos de qualidade de imagem e geração de quadros, a presença dessas alternativas reduziu a relação preço / desempenho em muitos cenários de jogos.

NVIDIA DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess

O DLSS da NVIDIA enfrenta a concorrência do FSR da AMD e do Xess da Intel. Os recursos aprimorados da qualidade da imagem e de múltiplos quadros do DLSS 4 oferecem uma vantagem significativa. Embora a AMD e a Intel também ofereçam aumento da geração de quadros, as proezas de aprendizado de máquina da NVIDIA resultam em imagens mais nítidas e mais consistentes com menos artefatos.

Vale a pena notar que o DLSS é exclusivo das GPUs da NVIDIA e requer implementação de desenvolvedores de jogos, diferentemente da FSR da AMD. Embora o número de jogos suportados por DLSS tenha crescido significativamente, nem todos os jogos oferecem esse recurso por padrão.

Conclusão

O NVIDIA DLSS transformou o cenário dos jogos e continua a evoluir. É uma prova do compromisso da NVIDIA de melhorar as experiências de jogos e prolongar a vida das GPUs. Embora não sem suas falhas, o DLSS no seu melhor é impressionante e impactante.

A competição da AMD e da Intel com suas próprias tecnologias de upscaling destaca a natureza dinâmica dos jogos de PC. Ao escolher uma GPU, é crucial pesar seus recursos contra os jogos que você joga para garantir que você tenha o melhor valor para o seu investimento.

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