DLSS NVIDIA, или Super Sampling Deep Learning, является революционной особенностью в мире ПК. Запущенный в 2019 году, DLSS не только повысил производительность, но также добавил значительную ценность и долговечность серии видеокарт NVIDIA RTX. Эта технология особенно полезна для геймеров, играющих титулы, которые поддерживают DLSS, и ее влияние продолжает расти, поскольку все больше игр используют эту функцию.
На протяжении многих лет DLSS наблюдал многочисленные обновления, расширяя свои возможности и дифференцируя его в поколении NVIDIA RTX. Это руководство направлено на демистификацию того, что представляет собой DLSS, ее эксплуатационная механика, различия между его версиями и его важности для геймеров, даже те, которые в настоящее время не используют графические процессоры NVIDIA.
Дополнительные взносы Мэтью С. Смита.
Что такое DLSS?
NVIDIA DLSS, или Super Sampling Deep Learning, представляет собой собственную систему NVIDIA, предназначенную для повышения производительности игры и качества изображения. Термин «супер выборка» относится к его способности повысить масштаб игр к более высоким разрешениям с использованием нейронной сети, обученной обширным данным игрового процесса. Этот подход сводит к минимуму результаты производительности по сравнению с ручным вручную в игре более высокого разрешения.
Помимо первоначальных возможностей для масштабирования, DLSS теперь включает в себя такие функции, как реконструкция DLSS Ray, которая использует ИИ для улучшения освещения и качества тени; Генерация кадров DLSS и генерация мульти фреймов, которые повышают частоту кадров, вставляя сгенерированные AI рамы; и DLAA (глубокое обучение анти-алиатам), которое применяет A-усиленные A-алиасы для превосходной графики при нативном разрешении.
Супер разрешение, наиболее признанная особенность DLSS, особенно полезно при сочетании с трассировкой лучей. В играх, поддерживаемых DLSS, вы можете включить DLSS через различные режимы, такие как Ultra Performance, производительность, сбалансированная и качество. Например, в такой игре, как Cyberpunk 2077, выбор разрешения 4K с режимом качества DLSS позволяет игре в 1440p, который затем увеличивается до 4K по DLSS. Это приводит к более высокой частоте кадров из -за более низкого разрешения рендеринга и способности искусственного интеллекта эффективно.
Нейронное рендеринг DLSS значительно отличается от более старых методов, таких как рендеринг шахматизма. Он может добавить детали, не видную при нативном разрешении, и сохранить детали, потерянные в других методах масштабирования. Тем не менее, он может вводить артефакты, такие как «пузырящие» тени или мерцающие линии, хотя эти проблемы были в значительной степени смягчены с появлением DLSS 4.
Прыжок поколений: DLSS 3 до DLSS 4
С серии RTX 50, NVIDIA представила DLSS 4, который пересматривает модель ИИ, лежащую в основе системы. DLSS 3 и ее версия 3.5, в которой вводили генерацию кадров, использовали сверточную нейронную сеть (CNN). Обученный на обширных наборах данных контента видеоигр, CNN анализировали сцены и пространственные отношения.
Напротив, DLSS 4 использует модель трансформатора, или TNN, способную анализировать вдвое больше параметров, чем его предшественник. Эта модель предлагает более глубокое понимание сцен, более точно предвидит будущие кадры и более эффективно обрабатывает элементы в системе DLSS.
Переход к TNN значительно улучшает DLSS Super Sampling и реконструкцию DLSS Ray, сохраняя более подробную информацию для более четкого игрового процесса. Текстуры, которые когда -то были потеряны, теперь появляются с повышенной ясностью, а артефакты, такие как пузырящие тени и мерцающие линии, встречаются реже. Модель TNN также улучшает генерацию кадров, позволяя DLSS 4 генерировать четыре искусственных кадра для каждого визуализированного кадра через Multi Frame Generation DLSS, что значительно повышает частоту кадров.
Чтобы решить проблемы по поводу входного задержки, NVIDIA интегрирует NVIDIA Reflex 2.0, что значительно снижает задержку. Тем не менее, генерация кадров DLSS может по -прежнему производить незначительные призраки за движущимися объектами, особенно в более высоких условиях. NVIDIA мудро позволяет пользователям регулировать настройки генерации кадров в соответствии с частотой обновления своего монитора, предотвращая такие проблемы, как разрыв экрана.
В то время как DLSS Multi Frame Generation является эксклюзивным для RTX 50-й серии, преимущества новой модели трансформатора можно получить всеми пользователями RTX через приложение NVIDIA, которое также позволяет DLSS Ultra Performance Mode и DLAA для игр, которые не поддерживают эти варианты.
Почему DLSS имеет значение для игр?
DLSS является изменением игры для ПК, особенно для пользователей с графическими процессорами NVIDIA в среднем или более низком уровне. Это позволяет доступ к более высоким настройкам графики и разрешениям, которые в противном случае были бы недостижимыми. Кроме того, DLSS продлевает срок службы вашего графического процессора, позволяя игровой частоте кадров с помощью скорректированных настроек или режимов производительности, что делает его экономически эффективным решением в эпоху роста цен на GPU.
DLSS стимулировал конкуренцию на рынке, и AMD представила Super Resolution FidelityFX (FSR) и Intel, предлагающие Super Sampling XE (XESS). В то время как DLSS NVIDIA ведет в качестве качества изображения и возможностей генерации кадров, наличие этих альтернатив привело к снижению соотношения цены к производительности во многих игровых сценариях.
Nvidia dlss против AMD FSR против Intel Xess
DLSS NVIDIA сталкивается с конкуренцией со стороны FSR AMD и XESS Intel. Усовершенствованное качество изображения DLSS 4 и возможности генерации многокамерных придают ему значительное преимущество. В то время как AMD и Intel также предлагают мастерство машинного обучения NVIDIA, приводит к более высоким, более последовательным изображениям с меньшим количеством артефактов.
Стоит отметить, что DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков игр, в отличие от FSR AMD. Хотя количество игр, поддерживаемых DLSS, значительно выросло, не все игры предлагают эту функцию по умолчанию.
Заключение
NVIDIA DLSS изменил игровой ландшафт и продолжает развиваться. Это свидетельствует о приверженности Nvidia повысить игровой опыт и продлить жизнь графических процессоров. Хотя DLSS в лучшем виде не без недостатков, впечатляет и влияет.
Конкуренция AMD и Intel с их собственными технологиями масштабирования подчеркивает динамическую природу игр ПК. При выборе графического процессора крайне важно взвесить его функции против игр, которые вы играете, чтобы обеспечить наилучшую ценность для ваших инвестиций.