<🎜 🎜> A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução da linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche a lacuna de comunicação entre os jogadores usando diferentes idiomas de sinais.
Esta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite a comunicação perfeita entre jogadores usando diferentes linguagens de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL). O sistema previsto facilita a tradução em tempo real durante as interações no jogo.
A solução proposta da Sony envolve um processo de três etapas: primeiro, traduzindo gestos de sinal em texto; segundo, convertendo esse texto no idioma de destino; E, finalmente, renderizando o texto traduzido de volta para os gestos correspondentes da linguagem de sinais exibidos através de avatares ou indicadores na tela.
"O presente divulgação aborda métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário e traduzi -lo para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa", explica a Sony na patente. "Isso é crucial porque os idiomas de sinais não são universalmente compreendidos, variando significativamente entre regiões geográficas". A Sony sugere a utilização de fones de ouvido VR (HMDs) como um componente essencial desse sistema. Esses fones de ouvido, conectados a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.), forneceria um ambiente virtual imersivo para os usuários.
Além disso, a Sony propõe um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam com um servidor de jogo, mantendo um estado de jogo compartilhado. Esse servidor pode até fazer parte de uma plataforma de jogos em nuvem, streaming de vídeo renderizado entre os usuários. Essa configuração permite interação simultânea dentro do mesmo ambiente virtual.